篇一:学生会聚会策划书
丰富校园生活,绽放青春魅力
——策划方案
引言
为了丰富校园生活,绽放大学魅力,展现当代大学生的青春风采。促进我系学生干部间的交流,培养同学们的社交能力,更加的完善自我。让同在一个校园却不相识的我们成朋友,更进一步地敞开心扉,吐露心声,分享喜悦,宣泄烦恼,寻觅知音,发现机会,促进合作,共同进取!
一、 活动名称:
丰富校园生活,绽放青春魅力
二、 活动主题:
-丰富校园生活,绽放青春魅力
三、活动地点:
一栋 210教室
四、活动时间:
2014年1月
五、活动目的:
促进我系团委学生会干部的交流,使得柳职院艺术系团委学生会各部门成员得到一次宝贵的经验交流,培养各部门的社交能力,更加的完善自我。
六、参加人员:
艺术系团委学生会全体成员
七、活动流程:
(一)活动前期:
1、各部门负责人一起商讨活动形式及活动任务分配,
2、定于下午6点30开展活动,活动场地必须提前定下,以便活动的顺利开展。
(二)活动中期:
1、活动时间为下午6点30正式开始,所以有任务的成员应提前两个小时到活动场地对场地进行布置,做好场地布置工作。
2、负责组织签到的同学,组织好各部门学生干部们的签到工作,颁发座位号码对号入座,
3、活动正式开始,主持人进行开场白,并说明活动中所需要注意的事项。
4、各部门派代表对本部门的情况进行介绍(建议PPT加演说),当各部门介绍完毕后,就进入小游戏环节。
5、活动接近尾声时,合影留念。
6、活动结束后清理会场垃圾,集中同学统一签退,有序退场。
(三) 活动后期:
1、媒体宣传:由学习部,办公室写好新闻稿,选取好的新闻稿发布到柳州职业技术学院新闻网上。
八、活动方式:
案例分析讨论、互动游戏
九、设计思路:
1、主持人主持会场
2、由特邀嘉宾做本次活动的开幕讲话。
3、由代表上台发言介绍学生会基本情况、发展方向和部门性质等等。
4、第一个游戏后大家有10-20分钟的学术交流。
5、游戏穿插环节
6、主持人总结。
十、活动具体方案:
活动一:谁是我朋友
活动主题:打开心扉,增进距离
活动形式:主持人当指挥员,其他人围成圈跑,后台的控制音乐,然后主持说一个数。如;2,就2个人抱在一起,如果只剩某1个人,则不符合2人一起,那个人则会淘汰。输的一方则要玩另一个游戏“真心话大冒险”
活动二:暗杀
简述:有点像侦探游戏!
人数:每个部门派出两个人
工具:扑克牌
适合刚认识或不认识的人
游戏方法:
1. 准备扑克牌,有多少人就准备几张。但里面必须要有一张K,代表(杀手)。
2. 主持人把每一张牌发给大家,没人知道谁的牌是什么,也不能告诉别人自已的牌。
3. 主持人叫大家闭眼,代表晚上睡觉时间;接着,请杀手张开眼睛,问他想杀谁,杀手不能出声,只能用指的指出想杀的人。主持人知道是谁后,叫他回去睡觉。
4. 主持人叫每个人张开眼睛,代表白天睡醒了。说出昨夜被杀的人,这时被杀的人可以或不用指出一个他认为是凶手的人。让被指出的人为自已辨解后,全体投票他是否为凶手。如果过半数,这人就死了。他必须秀出自已的牌给大家看。如果不是K,代表他是平民,大家都杀错人了。游戏继续(从3开始)。
如果是,游戏结束,凶手输了。
游戏注意事项:
*白天被杀的人要提名凶手时,必须要有理由说服他们相信他,帮他投票(例:我听到主持人在问凶手时,那边传来声音;或我只认识他,只有他会杀我之类的)
*晚上时,没人可以张开眼睛,但可以故意制造出声音。
*被杀的人在下一回晚上时,可以张开眼睛看谁是凶手,但不能告诉其他人。*只有被杀的人才能提名凶手。所以是一个白天提名一个人
活动三:心有灵犀
先准备好题板(局外人做这个),一人做动作一人答。计时,时间自己定。做动作者可以用言语提示,但不可以说出题目中的任何一字,如果说出,这题便不算。
操作:传达者先选择张图片,在不让倾听者知道图的情况下。用你的语言来向倾听者描述,最后请倾听者画出传达者的意思。(主要事项:1.不能让倾听者看到图。2.传达者只可以用语言来描述)
目的:。体验有效的信息沟通要素包括准确表达、用心聆听、思考质疑等。 十一、经费预算:
本次活动的开展是以《绽放青春》为主题,为了增加活动氛围,采购了糖果、饼
柳州职业技术学院
艺术系学生会
2014年12月25日
篇二:学生会团建策划书
2014年梧州学院学生会团队建设活动
一、 活动目的
为培养全体候选干事的综合素质、团队意识以及组织归属感,丰富校学生会全体成员的文娱生活,增强团队凝聚力。现决定组织一次团队建设活动,(原文来自:wWW.DxF5.com 东 星资源网:学生会部门活动策划书)本次活动旨在增进干部干事与候选干事之间的了解,并为大家今后的相互学习和努力工作奠定良好的基础。 二、 活动组织单位
主办单位:梧州学院学生会 三、 活动对象
梧州学院学生会全体成员 四、 活动时间及地点
时间:2014年12月13日9:00-17:00 地点:梧州市太和花园 五、 活动流程 (一)活动前期
1.通知各部门部长统计好人数并带齐本部门所需的物资,9点前在太和公园门口集合,自带学生证(各部门部长到达太和门口后告知班委部门到场及请假人数)
2.通知各部门部长组织部门干事及候选干事在团建当天准备走秀。目的是为了让学生会其他部门认识自己并且展现部门风采。若各部门老干部来,则安排到各部门的走秀队伍中。
3.确定游戏分组,分成18个小组(小组均按照培训班
小组划分,要求每组均有11、12、13、14级成员(11、12、13级成员由培训班负责人划分至18个小组中) 4.确定本次活动主持人及工作人员(详见附件一) 5.确定游戏内容(详见附件二) 6.确定惩罚游戏(详见附件三)
7.准备好本次活动所需的道具和购买本次活动所需的奖品
8.通知各部门自行准备锅以及烧烤、煮菜的食材 9.通知各部门部长每个部门成员自费团建,部门部长自行决定 (一) 活动流程1.主持人开场 2.各部门走秀
学生会全体成员按部门顺序出场走秀(走秀顺序: 1、调研部 2、纪检部3、科技部 4、秘书处 5、女生兼心理部 6、权益部 7、生活部8、宣传部 9、体育部 10、外联部 11、文娱部 12、学习部 13、治保部14、主席团)
3.烧烤(各部门都已分好灶,安排部门老干部到自己部的区域)
4.煮菜比赛(各部门自行决定煮什么菜)
5.游戏部分:游戏1—游戏2—游戏3—游戏4—游戏5(游戏负责人及时间详见附件五) 6.总结:柳远主席进行本次活动的总结
(三)活动后期
1.学生会全体成员拍照
2.学生会全体成员对活动现场进行清理
3.负责各个游戏环节的工作人员需如期归还游戏中所借物品 六、 注意事项
1.团建负责人提前到活动现场,准备相应工作
2.部门负责人需提前通知本部门的成员按时参加活动,若有事的向本部门部长请假,并汇报给培训班班委 3.注意安全,进入场地一定要有序进行
4.所有参与人员服从安排,统一行动(如遇突发事件要马上找组长,组长向班委汇报)
5.班委只负责经费预算中的部分物资购买,其他均由各部门自行负责
七 、经费预算(详见附件四)
梧州学院学生会2014年12月8日
篇三:学生会学习部活动策划书
学习部百科知识趣味竞答
策划书
一、 活动背景
同学们平时在课堂上大多忙于学习专业课的知识,对一些生活、科学百科接触的较少,往往给生活带累很多不便。为了丰富同学们的课余生活、使同学们收获更全面的知识、帮助学院培养优秀全能的学子,我部决定开展百科知识趣味问答活动。
二、 活动目的
本次百科知识趣味问答活动致力于培养同学们学习生活、科学常识的兴趣,并在日常生活中适时的应用。同时在活动中培养同学们的合作意识,激发同学们想象力、创造力。
三、主办单位
工商系学生会学习部
四、活动流程
本活动设有选拔赛和决赛。面向全体工商系大一学生选拔赛通
过同学们笔试答题,选拔出前十名选手进入决赛。决赛分为淘汰赛、复活赛、争霸赛。淘汰赛通过三轮答题淘汰六名选手,被淘汰的六名选手将在复活赛中进行六进一的角逐。经过淘汰赛和复活赛,留在场上的五名选手进入争霸赛。
五、选拔赛细则
比赛时间:待定 比赛地点:待定
比赛流程:笔试答题,选出十名优秀选手
六、决赛细则
比赛时间:待定
比赛地点:待定 比赛流程:
(一)淘汰赛:
首先由选手进行自我介绍、宣讲比赛宣言(预计时间5分钟) 答题阶段:工作人员将分数记录在黑板上
1. 必答题:
(1) 每个选手回答五道题,主持人念完题后选手最多有10秒钟
答题,答对每道题加2分,答错不扣分 (2) 预计时间12分钟
2. 抢答题
(1) 共十六道题,选手在主持人说开始抢答后举手回答,选手最
多有五秒钟答题,答对每题加2分,答错每题扣1分,抢题者每次扣1分,题目一旦被答错或抢答即失效 (2) 预计时间:8分钟
3. 计时题
(1) 每人有一分钟时间答题,答对每题加2分,答错不扣分 (2) 预计时间:13分钟
统计各选手得分,淘汰比分在后六位的选手,进入复活赛(如有等分的选手,通过一道抢答题淘汰)
(二)复活赛
1.评委抽取2名幸运观众,幸运观众在答对提问后可以获得奖品 2.被淘汰的六位选手进行3-5分钟的才艺展示,由观众评委选出晋
级选手(遵循公平公正原则),选拔出的进入下一轮的选手可加5分
3.预计时间:25分钟 (三)争霸赛
争霸赛共有三个环节: 1.答题环节:
(1)问答题:每人两道问答题,选手在主持人提问后有10秒钟时
间答题,答对每题得5分,答错不扣分
(2)选答题:主持人为每个选手提供6个题号,选手可从中抽取
3道进行回答,选手在主持人提问后有10秒钟时间答题,答对每题加5分,答错不扣分 (3)预计时间:8分钟 2.馋嘴的稻草人
(1)每个选手额头放置一片薯片,选手只能通过变换面部表情来
争取吃到薯片,限时两分钟,吃到一片加5分 (2)预计时间:5分钟 3.察言观势
(1)本环节题目有影视作品、动画制品名称共五个,由现场观众
参与表演,只能用肢体动作、表情和嘴型来展示,选手根据观众的表演猜出影视作品和动画制品的名称。每个题目表演
30秒,选手将答案写在题板上,答对一个加5分 (2)预计时间:4分钟
(四)观众表演节目,评委进行核分(预计时间5分钟)如有相同比分选手,通过一道抢答题决胜(五) 公布成绩,颁发证书
根据选手分数评出一、二、三等奖各一名,优秀奖两名。并奖
励相应学分 一等奖:4分 二等奖:3分 三等奖:2分 优秀奖:1分七、资源
教室,椅子10把,矿泉水8瓶,麦克风2个,答题板5张,
奖状5张,相机一台,薯片一盒
八、预算