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激趣数学三部曲:考研数学老师

时间:2019-01-07 来源:东星资源网 本文已影响 手机版

  著名数学家苏霍姆林说过:“兴趣是最好的老师”。小学数学课程标准指出:“数学学习应当是一个生动活泼的、主动的和富有个性的过程。”数学是一个有形象问题的学科,如何把抽象的数学知识转化成学生喜闻乐见的有趣知识,真正让数学课堂“活出生命的意义”。让“课堂充满灵气”、“让课堂焕发生机”。让学生在轻松愉快的氛围中学习,探究天地奥秘,掌握事物规律。就此,结合自己多年的实践经验,与各位同仁共同探讨它在小学数学中的应用。
  第一曲
  1、以游戏活动激发学习兴趣,唤起自主探究的欲望。
  著名教育家陈鹤琴先生说过:“儿童以游戏为生命,游戏具有种种教育价值。儿童既然喜欢游戏,我们就可以利用游戏活动来支配他们,来养成他们的学习兴趣,使智力和非智力品质得到协调发展”。玩是孩子们的天性,丰富多彩的游戏不仅能唤起学生的学习兴趣,而且还能让学生消化和巩固新知,使学生积极主动地投入学习。妙趣横生的数学游戏活动,活泼的组织形式,就会像磁铁般地把学生牢牢地吸引到数学学习上来。因此,在教学中我经常借助儿童喜闻乐见的动物形象,并以此作为贯穿教学会过程的主线,唤起儿童的有意注意:通过多媒体创设“摘苹果”“走迷宫”“给动物找家”等情景。同时设计学生喜欢的“买鲜花”“小兔拔萝卜”“风车转转转”“钻山洞”等游戏。让学生自由编题,玩中学,学中玩。在宽松又富有竞争的活动环境中给学生以情感上的激励,知识上(运用知识、巩固知识或者再次“创造”知识)的满足。让每个学生都能有所收获,个性得到发展。
  2、以游戏激活思维,开发智力。
  布鲁纳说过:“探索是数学的生命线,没有探索,就没有教学的发展。”《数学课程标准》要求教师要重视培养学生的思维能力。数学游戏活动能让学生在主动参于中发展,让学生通过亲自活动、娱乐、体验、思考、去认识事物,让学生在积极的心态和愉悦的氛围中探索。开启智慧的大门,开发学生的智力。
  例如:在教学三年级(下)第一单元“元、角、分与小数”之后,我设计了游戏活动,首先布置愉悦的环境:教室四角设有“蓝猫商店”、“森林食品店”、“纪念品商店”等活动场所,每个商店摆有货物,并用小数标价,然后创设情景,播放音乐,带领学生一起到森林去旅游,并评出“优秀服务员”和“精明顾客”,同时对能提出创意问题的同学和解决问题精彩者设置奖励。最大程度的激发学生的学习动力、激活思维。学生一个个自觉的去做,积极思考,有的还争的面红耳赤,辨析对错,讨价还价,进一步加深了对“元、角、分与小数”的认识。使整节课更富有激情、更富有活力。更有甚者:有的同学还将后面第三单元“两位数乘法”的内容,通过自己独特的口算方式,表述出来。(为后面的学习打下良好的基础)还有的同学联系生活实际,提出促销、打折(五年级的内容)等问题,这是我事先没有想到的结果,看着他们积极思考,勤于探索的激情。我也被感染。口中情不自禁地说:“你真聪明”“你真棒”“你真了不起”“简直就是个数学小天才”……
  第二曲
  形象思维教学使课堂教学插上情趣的翅膀,使课堂充满活力,更有情趣。如在教学三角形的底与对应的高时,很多同学都找错,不会找、不会画,就此我把“底与高”比作“夫妻”而“十”字架则是它们情感的见证,符合我国一夫一妻制。于是同学们对底与高有了深刻的认识,取得了良好的学习效果。形象思维能更生动、更形象、更深刻的再现知识,使课堂教学更富有趣味性、知识性和整体性。兴趣是学习的重要动力,是创新的不竭源泉,创新的过程需要兴趣来维持。我们要牢牢抓住学生的注意力,就必须使用多种灵活形象的教学方法,将孩子们的情绪调动起来,引起他们的兴趣。法国教育家卢梭认为“教育艺术是使孩子喜欢你所教的东西”,在教学乘法和加法的运算定律时,我设计“找朋友”的环节,(如乘法中25和4和一对朋友,125和8是一对朋友……)。结合律是朋友之间的隔阂,一定要找到真正坚不可催的朋友。而乘法分配律则是教学难点,于是我设计了“母亲抱小孩”的情景,让孩子们展开联想:摇篮代表括号,小宝宝代表里面的数学,母亲代表外面的数字。这就好像母亲守候在摇篮旁慈爱的看着她的孩子们,然后一个一个的把他们抱出来。而它的逆运算不正像母亲一个个抱完小孩后,累了,最后原封不动的把孩子们放进摇篮吗?同时让学生分小组合作,分别扮演角色,进行课堂表演,于是同学们边观察、边思考、边玩。很快掌握了知识要点,突破了难点,并能灵活的运用简便运算。数学课一旦插上情趣的翅膀,就会产生巨大的感染力和吸引力。
  第三曲
  童趣的作业设计,让学生成为学习的热情者和主动者。
  为了顺应时代要求,让“减负增效”显神威,让学生放下包袱,轻装上阵,成为学习的热情者,作业设计要具有童趣性和亲近性。
  (1)绘画式作业:结合教学内容特点,设计绘画式作业,以巩固、应该所学知识,如在教
  完《轴对称图形》、《平移和旋转》、《展开与折叠》这样的课后,可布置让学生利用所学知识,设计一些相关的美丽图案,然后做成版面展览,这样的作业,学生感到新鲜有趣,不仅能巩固所学的知识,而且能激活学生的思维,使他们迸发出创新的火花,把一次次作业变成一件件艺术品。
  (2)游戏式作业:游戏一直是学生感兴趣的话题,将所学知识,寓含于游戏中,可以提高
  学生作业的积极性,如教完乘法口诀后,让学生与学生之间,学生与家长之间进行“对对碰”“对口令”游戏,再比如教完新课程第三册“可能性”这一课后,可设计“猜球”、“猜硬币”等游戏作业,课后或回家后同学之间相互玩一玩,学生在玩中学习,体验知识的魅力,成功的喜悦,还可设计“帮小熊找家”、“小猪过河”、“小猴闯关”、“小壁虎找尾巴”、“找朋友”等带有童趣怀的游戏性作业,把计算与题型融合在故事情节中,让学生在轻松愉悦的氛围中,掌握运算的方法和技能,提高学生计算能力和学习兴趣。
  (3)生活实践型作业:生活中的数学就是强调学生学习数学的生活背景,用现实的方法学习数学,让学生在自己熟悉的现实生活中自己逐步发现和得出数学结论。如:在学习了长方形、正方形的周长和面积后,可让学生做一回装修设计师,假设家中的地面要进行重新装修,你能为爸妈提供一份装修建议表吗?作业不应是单一枯燥的文本,而应是富有色彩,充满情趣多元多样的复合体,教师只有正确理解作业的价值,更新教育观念,落实新课程概念,以学生的发展为本,加强作业的改革,实现“减负增效”才能实现真正的“人本回归”。
  激趣数学三部曲,好像一串优美动人的音符,奏出数学教学的新篇章,使孩子们在快乐、轻松的氛围中完成新课标的教学要求,让孩子们进一步喜欢数学,学会数学并感受数学带给他们的独特魅力。
  
  

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