第 11 课 龟兔赛跑
太安小学
张海燕 【教学目标】
1.熟练地选取不同风格的背景图片; 2.学会根据提示对图片角色和动画角色进行缩放、旋转等调整; 3.理解画面的层次,能由远到近地调用角色,并合理调整角色间远小近大的关系; 4.通过用金山画王“画”故事的过程,培养学生对动物,对自然,对生活的热爱之情。
【教学重难点】
教学重点:根据画面需要,恰当地调整图片角色或动画角色大小、位置等属性。
教学难点:有层次地摆放角色,并合理调整角色间远小近大的关系。
【 教学过程】
】
课前 3 分钟 一、创设情境,导入新课 师:孩子们,请齐读课题:第 11 课 龟兔赛跑。一看图片就知道骄傲的兔子比赛时在树下呼呼睡大觉,结果输给了乌龟。孩子们,你们知道吗?后来呀,兔子回家作了一次深深的自我检讨,然后再次找到了小乌龟,请孩子们欣赏动画:(播放动画片)
2、回顾打开金山画王的方法:(学生回答)
(1)双击桌面上“金山画王”的图标。
(2)“开始”菜单选择“所有程序”中的“金山画王 2006”,打开“金山画王”。
(3)右击金山画王图标,选择“打开”。
二、新课教学 任务一:准备场地 请孩子们大声的把步骤读出来,并教师讲解。
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