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ssh框架毕业论文

时间:2017-04-06 来源:东星资源网 本文已影响 手机版

篇一:Java技术及SSH框架毕业论文中英文对照资料外文翻译文献

毕业论文外文资料翻译

Java技术及SSH框架和Jsp技术的介绍

Java,是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,由当时任职太阳微系统的詹姆斯·高斯林(James Gosling)等人于1990年代初开发。它最初被命名为Oak,目标设置在家用电器等小型系统的编程语言,来解决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通讯问题。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun放弃了该项计划。就在Oak几近失败之时,随着互联网的发展,Sun看到了Oak在计算机网络上的广阔应用前景,于是改造了Oak,在1995年5月以“Java”的名称正式发布了。Java伴随着互联网的迅猛发展而发展,逐渐成为重要的网络编程语言。Java编程语言的风格十分接近C++语言。继承了C++ 语言面向对象技术的核心,Java舍弃了C++语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的对象所占据的内存空间。在Java SE 1.5版本中Java又引入了泛型编程(Generic Programming)、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱等语言特性。

Java不同于一般的编译运行计算机语言和解释执行计算机语言。它首先将源代码编译成字节码(bytecode),然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编译、到处执行”的跨平台特性。不过,这同时也在一定程度上降低了Java程序的运行效率。但在J2SE1.4.2发布后,Java的运行速度有了大幅提升。与传统程序不同Sun公司在推出Java之际就将其作为一种开放的技术。全球数以万计的Java开发公司被要求所设计的Java软件必须相互兼容。“Java语言靠群体的力量而非公司的力量”是Sun公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。这与微软公司所倡导的注重精英和封闭式的模式完全不同。Sun公司对Java编程语言的解释是:Java编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移

植、高性能、多线程和动态的语言。

Java的历史

Duke,Java语言的吉祥物语言最开始只是太阳微系统(Sun MicroSystems)公司在1990年12月开始研究的一个内部项目。太阳微系统公司的一个叫做帕特里克?诺顿的工程师被公司自己开发的C++和C语言编译器搞得焦头烂额,因为其中的API极其难用。帕特里克决定改用NeXT,同时他也获得了研究公司的一个叫做“Stealth计划”的项目的机会。“Stealth计划”后来改名为“Green计划”,詹姆斯·高斯林和麦克?舍林丹也加入了帕特里克的工作小组。他们和其他几个工程师一起在加利福尼亚州门罗帕克市沙丘路的一个小工作室里面研究开发新技术,瞄准下一代智能家电(如微波炉)的程序设计,太阳公司预料未来科技将在家用电器领域大显身手。团队最初考虑使用C++语言,但是很多成员包括太阳的首席科学家比尔?乔伊,发现C++和可用的API在某些方面存在很大问题。工作小组使用的是内嵌类型平台,可以用的资源极其有限。很多成员发现C++太复杂以至很多开发者经常错误使用。他们发现C++缺少垃圾回收系统,还有可移植的安全性、分布程序设计、和多运行续功能。最后,他们想要一种易于移植到各种设备上的平台。

根据可用的资金,比尔?乔伊决定开发一种集C语言和Mesa语言大成的新语言,在一份报告上,乔伊把它叫做“未来”,他提议太阳公司的工程师应该在C++的基础上,开发一种面向对象的环境。最初,高斯林试图修改和扩展C++的功能,他自己称这种新语言为C++ ++ --,但是后来他放弃了。他将要创造出一种全新的语言,被他命名为“Oak”(橡树),以他的办公室外的橡树命名。就像很多开发新技术的秘密工程一样,工作小组没日没夜地工作到了1992年的夏天,他们能够演示新平台的一部分了,包括Green操作系统,Oak的程序设计语言,类库及其硬件。最初的尝试是面向一种类PDA设备,被命名为Star7,这种设备有鲜艳的图形界面和被称为“Duke”的智能代理来帮助用户。1992年12月3日,这台设备进行了展示。同年11月,Green计划被转化成了“FirstPerson有限公司”,一个太阳公司的全资子公司,团队也被重新安排到了帕洛阿尔托。FirstPerson团队对建造一种高度交互的设备感兴趣,当时代华纳发布了一个关于电视机顶盒的征求提议书时(Request for proposal),FirstPerson改变了他们的目标,作为对征求意见书的响应, 提出了一个机顶盒平台的提议。但是有线电视业界觉得FirstPerson的平台给予用户过多的控制权,因此FirstPerson的投标败给了SGI。与3DO公司的另外一笔关于机顶盒的交易也没有成功,由于他们的平台不能在电视工业产生任何效益,公司被并回太阳公司。

Java和互联网1994年6月、7月间,在经历了一场历时三天的脑力激荡

的讨论后,约翰·盖吉、詹姆斯·高斯林、比尔·乔伊、帕特里克·诺顿、韦恩·罗斯因和埃里克·斯库米,团队决定再一次改变了努力的目标,这次他们决定将该技术应用于万维网。他们认为随着Mosaic浏览器的到来,因特网正在向同样的高度互动的远景演变,而这一远景正是他们在有线电视网中看到的。作为原型,帕特里克·诺顿写了一个小型万维网浏览器,WebRunner,后来改名为HotJava。Java和“Java”由于商标搜索显示,Oak已被一家显卡制造商注册。于是同年,Oak被改名为Java。当使用十六进制编辑器打开由Java源代码编译出的二进制文件(.class文件)的话,最前面的32位将显示为CA FE BA BE,即词组“CAFE BABE”(咖啡屋宝贝)。[编辑] Java和浏览器1994年10月,HotJava和Java平台为公司高层进行演示。1994年,Java 1.0a版本已经可以提供下载,但是Java和HotJava浏览器的第一次公开发布却是在1995年3月23日SunWorld大会上进行的。升阳公司的科学指导约翰·盖吉声明Java技术。这个发布是与网景公司的执行副总裁马克·安德森的惊人发布一起进行的,宣布网景将在其浏览器中包含对Java的支持。1996年1月,升阳公司成立了Java业务集团,专门开发Java技术。Java近况在流行几年之后,Java在浏览器中的地位被逐步侵蚀。它在简单交互性动画方面的用途已经完全被Adobe公司的Flash排挤,2005年Java倾向只被用于雅虎游戏那样的更为复杂的应用程序。Java同时遭受到来自微软的反对,他们决定在新版本的Internet Explorer和Windows中不再附带Java平台。与此相反。在万维网的服务器端和手持设备上,Java变得更加流行。很多网站在后端使用JSP和其他的Java技术。在桌面系统上,独立的Java程序还是相对少见,这是因为Java平台的运行开销较大,而许多人的电脑上没有安装Java,由于网络带宽在以前较小,下载Java曾经是个耗时的事情。但是随着计算机计算能力、网络带宽在10年中取得了很大的进步,同时虚拟机和编译器的质量得到了提高,许多应用程序得到了广泛的使用,包括:开源软件:NetBeans和Eclipse等软件开发工具、JEdit、Azureus BitTorrent客户端、JNode操作系统、Apache软件基金会的Ant、Derby、Hadoop、Jakarta、POI和Tomcat、JBoss和GlassFish应用服务器;商用软件:EIOffice(永中Office)、纯Java 3D游戏合金战士Chrome、IBM Websphere、ColdFusion和WebLogic。

目前Java提供以下三个版本:Java Platform, Enterprise Edition(Java EE:Java平台企业版)、Java Platform, Standard Edition(Java SE:Java平台标准版)、Java Platform, Micro Edition(Java ME:Java平台微型版)Java Platform, Card Edition。Java开放源代码项目2006年SUN在JavaOne公布Java 开放源代码项目,并推出OpenJDK计划。[2] Java虚拟机、Java编译器和Java类库以GNU通用公共许可证公开。

Java语言之所以被开发,是要达到以下五个目的:应当使用面向对象程

序设计方法学、应当允许同一程序在不同的计算机平台执行、应当包括内建的对计算机网络的支持、应当被设计成安全地执行远端代码、应当易于使用,并借鉴以前那些面向对象语言(如C++)的长处。Java技术主要分成几个部分:Java语言、运行环境JVM、类库。一般情况下说Java时并不区分指的是哪个部分。Java在1.5版本时,做了重大改变,太阳公司并1.5版本重命名为Java 5.0。面向对象Java的特点之一就是面向对象,是程序设计方法的一种。“面向对象程序设计语言”的核心之一就是开发者在设计软件的时候可以使用自定义的类型和关联操作。代码和数据的实际集合体叫做“对象”。一个对象可以想像成绑定了很多“行为(代码)”和“状态(数据)”的物体。对于数据结构的改变需要和代码进行通信然后操作,反之亦然。面向对象设计让大型软件工程的计划和设计变得更容易管理,能增强工程的健康度,减少失败工程的数量。面向对象设计另外一个目标就是能产生很多的有关联的类,可以让软件的再开发变得简单。举例来说,很多软件工程都有同样的功能,尤其是很多应用了同一原理组织的软件工程。软件的二次开发者想自己为软件开发插件以增强功能的时候,绝对不想看到混乱的开发代码和管理计划。面向对象的目的就是不生产难懂且难以使用的代码,为软件各个功能群之间创建有效的通信通道。很多开源软件社区正在计划给软件作者提供更多的类来让软件的二次开发变得简便。跨平台性Java语言的第二个特性就是跨平台性,也就是说使用Java语言编写的程序可以在编译后不用经过任何更改,就能在任何硬件设备条件下运行。这个特性经常被称为“一次编译,到处运行”。执行Java应用程序必须安装Java Runtime Environment(JRE),JRE内部有一个Java虚拟机(Java Virtual Machine,JVM)以及一些标准的类库(Class Library)。通过JVM的虚拟机才能在电脑系统执行Java应用程序(Java Application),这与.Net Framework的情况一样,所以电脑上没有安装JVM,那么这些程序将不能够执行。实现跨平台性的方法是大多数编译器在进行Java语言程序的编码时候会生成一个用字节码(Bytecode)写成的“半成品”,这个“半成品”会在Java虚拟机(解释层)的帮助下运行,虚拟机会把它转换成当前所处硬件平台的原始代码。之后,Java虚拟机会打开标准库,进行数据(图片、线程和网络)的访问工作。主要注意的是,尽管已经存在一个进行代码翻译的解释层,有些时候Java的字节码代码还是会被JIT编译器进行二次编译。有些编译器,比如GCJ,可以自动生成原始代码而不需要解释层。但是这些编译器所生成的代码只能应用于特定平台。并且GCJ目前只支持部分的Java API。甲骨文公司对于Java的许可是“全兼容的”,这也导致了微软和升阳关于微软的程序不支持RMI和JNI接口、并且增加特性为己所用的法律争端。升阳最终赢得了官司,获得了大约两千万美元的赔偿,法院强制要求微软执行升阳公司关于Java的许可要求。作为回应,微软不再在Windows

系统中捆绑Java,最新的Windows版本,Windows Vista和Internet Explorer 7.0版本也不再提供对于Java应用程序和控件的支持。但是升阳公司和其他使用Java运行时系统的公司对于微软的操作对用户提供无偿的第三方插件和程序支持。Java语言使用解释层最初是为了轻巧性。所以这些程序的运行效率比C语言和C++要低很多,用户也对此颇有微词。很多最近的调查显示Java的程序运行速度比几年前要高出许多,有些同样功能的程序的效率甚至超过了C++和C语言编写的程序。

Java语言在最开始应用的时候是没有解释层的,所有需要编译的代码都直接转换成机器的原始代码。这样做的后果就是获得了最佳的性能,但是程序臃肿异常。从JIT技术开始,Java的程序都经过一次转换之后才变成机器码。很多老牌的第三方虚拟机都使用一种叫做“动态编译”的技术,也就是说虚拟机实时监测和分析程序的运行行为,同时选择性地对程序所需要的部分进行编译和优化。所有这些技术都改善了代码的运行速度,但是又不会让程序的体积变得失常。程序的轻便性事实上是软件编写很难达到的一个目标,Java虽然成功地实现了“一次编译,到处运行”,但是由于平台和平台之间的差异,所编写的程序在转换代码的时候难免会出现微小的、不可察觉的错误和意外。有些程序员对此非常头疼,他们嘲笑Java的程序不是“一次编译,到处运行”,而是“一次编译,到处调试”。

平台无关性让Java在服务器端软件领域非常成功。很多服务器端软件都使用Java或相关技术创建。

Java的性能和复杂性

关于Java的批评Java试图通过新的方式解决软件编写的复杂性。很多人认为Java语言做到了它承诺的一切。但是Java并不是一门完美的语言。整体性问题并不是所有的工程和环境需要企业级别的复杂性,比如一个简单的个人网站或者独自编程的程序师所写的程序。这些程序师会发现Java的复杂管理对于自己要做的程序来说过于强大了。一些人觉得Java在面向对象上面做的没有Ruby和Smalltalk纯粹。但是最新出现的用Java实现的语言Groovy解决了这些问题。

作为一种已经创建的新技术,Java显然综合了很多语言的特性,比如C++、C语言、Python等等。一些对于Java的评论认为Java的不变性在动摇。

语言问题有些程序师不喜欢原始类型(primitive type)和类(class)的分离,尤其是那些曾经使用过Smalltalk和Ruby的程序师。Java的代码相对于其他的代码来说过于冗长,这与它的轻便化声明相违背。Java是一种单层继承的语言。这也导致了程序师在试图使用多重继承时候的不便,而很多语言都可以使用这个特性。但是Java可以使用接口类,把多重继承可能导致的风

篇二:【毕业论文】基于SSH的学生管理系统的设计与实现

摘 要

由于学校规模进一步扩大,学生人数逐年上升,学生信息的管理也变得越来越复杂。为此,切实有效的把学生信息管理系统引入学校教务管理中,对于促进学校管理制度和提高学校教学质量有着显著意义。

本系统采用Struts&MVC结构,Java为开发语言,Mysql为数据库并且使用SSH框架(Struts Hibernate Spring)来进行设计与开发。本论文,简要阐述了系统的开发背景与开发环境,对系统的构架进行分析,由此划分出各个模块,包括学生板块,教师板块和管理员板块三大板块。详细介绍了系统各个模块与功能的实现原理,最后总结开发阶段与测试阶段所遇到的问题与解决方法。

【关键词】:SSH (Struts Hibernate Spring) ;MySQL数据库;MVC

Abstract

As the school size to further expand the number of students increased year by year, student information management has become increasingly complex. Therefore, effective information management system to introduce school students to academic management, school management system for promoting and improving the quality of school education has a significant meaning. The system uses the B / S structure, Jsp for the development of language, Mysql as the database and use SSH(struts hibernate spring)to carry out design and development. This paper briefly described the background and development of system development environment, system architecture analysis, this is divided into various modules, including the student section, teachers and administrators plate plate three parts. Details of each module and function of the system implementation principle, concluded the development phase and testing phase of the problems encountered and solutions.

【key words】SSH Techenology (Struts Hibernate Spring) MySQLMVC

目 录

摘 要 ................................................................................................................................................... I Abstract ............................................................................................................................................... II 目 录 .................................................................................................................................................. III 前 言 ............................................................................................................................................. - 1 -

第一章 系统需求分析 ............................................................................................................... - 2 -

第一节 学生管理系统研究的意义 ........................................................................................ - 2 -

第二节 系统设计的背景与必要性 ......................................................................................... - 2 -

第三节 需求分析 ..................................................................................................................... - 3 -

第四节 本章小结 ..................................................................................................................... - 3 -

第二章 学生管理系统概述与设计模式 ................................................................................... - 4 -

第一节 学生管理系统概述 .................................................................................................... - 4 -

第二节 系统框架简述 ............................................................................................................ - 4 -

一、SSH简述 .................................................................................................................. - 4 -

二、Struts&MVC ............................................................................................................. - 5 -

三、Hibernate ................................................................................................................... - 5 -

四、Spring ........................................................................................................................ - 6 -

第三节 业务流程及功能分析 ................................................................................................. - 8 -

第四节 数据库设计 ............................................................................................................... - 10 -

一、数据库需求分析 ..................................................................................................... - 10 -

二、数据库结构设计 ..................................................................................................... - 10 -

三、数据库逻辑结构的设计 ......................................................................................... - 11 -

四、数据库连接 ............................................................................................................. - 14 -

第五节 本章小结 .................................................................................................................. - 15 -

第三章 系统环境与SSH框架搭建 ........................................................................................ - 16 -

第一节 系统运行环境 .......................................................................................................... - 16 -

第二节 SSH框架搭建(MyEclipse) ..................................................................................... - 16 -

第三节 SSH框架分层 ......................................................................................................... - 17 -

第四节 SSH框架调用方式 ................................................................................................. - 18 -

第五节 本章小结 .................................................................................................................. - 22 -

(转载自:www.dXf5.cOm 东星资源网:ssh框架毕业论文)

第四章 系统详细设计与实现 ................................................................................................... - 23 -

第一节 主要功能模块视图设计 .......................................................................................... - 23 -

一、登录验证模块视图设计 ......................................................................................... - 23 -

二、学生管理视图设计 ................................................................................................. - 23 -

三、教师模块视图设计 ................................................................................................. - 24 -

四、管理员模块视图设计 ............................................................................................. - 25 -

五、总体视图设计与具体配置代码 ............................................................................. - 25 -

第二节 部分主要功能演示与代码调用流程 ...................................................................... - 30 -

一、部分主要功能演示 ................................................................................................. - 30 -

二、各模块部分主要功能设计 ..................................................................................... - 32 -

第三节 本章小结 .................................................................................................................. - 41 -

第四章 网站性能测试与总结 ................................................................................................. - 42 -

第一节 平台测试 .................................................................................................................. - 42 -

第二节 浏览器测试 .............................................................................................................. - 42 -

第三节 安全性测试 .............................................................................................................. - 42 -

第四节 测试报告 .................................................................................................................. - 42 -

第五节 本章小结 .................................................................................................................. - 43 - 结 论 ........................................................................................................................................... - 44 - 参考文献 ....................................................................................................................................... - 45 - 附 录 ........................................................................................................................................... - 46 -

附录主要代码 ........................................................................................................................ - 46 -

前 言

随着信息处理技术的飞速发展,基于计算机网络的信息处理已成为人们日常工作,学习和生活必备系统。在Internet飞速发展的今天,互联网已成为人们快速获取,发布和传递信息的重要渠道,它已成为社会生活的一部分。学生信息处理的电脑化、网络化,是实现学校管理现代化和信息化的重要内容,也是方便用户快捷查询相关充足信息的重要工具。与传统学生信息处理模式相比,基于网络的学生管理系统具有无可比拟的优越性。

篇三:毕业设计-基于SSH网上商城的设计与实现

摘要

本文讲述了基于SSH框架的网上商城购物系统的设计与实现。所谓的网上商城购物系统是通过网站推广互联企业的商品和技术服务,并使客户随时可以了解企业和企业的产品,为客户提供在线服务和订单处理功能。

从长期的战略目标来说,网上商城购物网站不仅是商品和服务的推广,而是通过Internet、企业内部网和企业外部网,将买家与卖家、厂商和合作伙伴紧密结合在了一起,因而消除了时间与空间带来的障碍。

网上商城购物提供了多种检索途径,可以从分类、新品、特价等途径进行检索,快捷准确。与传统销售方式相比,在线销售能够提供海量商品信息。网上商城购物最突出的优点是:不再限制消费者的购买时段,扩大和巩固了客户群,从而增加了商品企业的核心竞争力,节省实际开店时需要投入的成本和租用费用。

关键词: 商城,在线销售,订单处理

ABSTRACT

This thesis relate to the design and implementation of based on the mode of SSH technical on-line sales digital products system. The so-called on-line sales digital product system through the Web site to promote Internet business of digital technology products and services, customers can learn more about the business and enterprise products, providing customers with the functions of online services and order processing.

From the long-term strategic objectives, sales of digital products on-line site is not just digital products and services promotion, through the Internet, intranet and extranet make buyers and sellers, manufacturers and partners in the close connection together, thus eliminating the obstacles of time and space.

Online sales of digital products that provide a variety of ways to retrieve, such as classification, new products and bargain products, the search way is faster and more accurate. Compared with the traditional way of marketing, online sales of digital products that can provide mass information. The most prominent advantage of online sales digital products are: no longer limit the consumers’ time to buy, consolidate and expand the customer base, thus increase the competitive ability of digital product business, and save the cost and rental cost of opening a shop actually.

Key words: digital products,online sale,order processing

目录

摘要 .......................................................................................................................... I ABSTRACT ................................................................................................................ II

1 绪论 ..................................................................................................................... 1

1.1 课题背景 ..................................................................................................................... 1

1.2 目的和意义 ................................................................................................................. 1

1.3 系统设计思想 ............................................................................................................. 1

2 系统开发工具及技术背景 .................................................................................... 3

2.1 系统运行平台设置 ...................................................................................................... 3

2.1.1

2.1.2 硬件环境 ............................................................................................................... 3 软件环境 ............................................................................................................... 3

2.2 开发工具及技术简介 .................................................................................................. 3

2.2.1

2.2.2 开发工具简介 ....................................................................................................... 3 技术简介 ............................................................................................................... 4

3 系统分析 .............................................................................................................. 5

3.1 可行性分析 ................................................................................................................. 5

3.1.1

3.1.2

3.1.3 经济可行性 ........................................................................................................... 5 技术可行性 ........................................................................................................... 5 运行可能性 ........................................................................................................... 5

3.2 需求分析 ..................................................................................................................... 5

3.2.1

3.2.2 服务需求 ............................................................................................................... 5 网购流程 ............................................................................................................... 5

3.3 功能分析 ..................................................................................................................... 6

3.3.1

3.3.2 系统前台功能需求 ............................................................................................... 6 系统后台功能需求 ............................................................................................... 7

4 数据库设计 .......................................................................................................... 8

4.1 数据分析 ..................................................................................................................... 8

4.2 数据库的详细设计 ...................................................................................................... 9

4.2.1

4.2.2 数据库E-R图 ....................................................................................................... 9 数据库表 ............................................................................................................... 9

5 详细设计与实现 ................................................................................................ 13

目录

5.1 系统前台基本功能设计与实现 .................................................................................. 13

5.1.1

5.1.2

5.1.3

5.1.4

5.1.5

5.1.6

5.1.7

5.1.8

5.1.9 注册..................................................................................................................... 13 登录和验证 ......................................................................................................... 15 用户修改和注销 ................................................................................................. 15 商品展示模块设计与实现 ................................................................................. 17 购物车模块的设计与实现 ................................................................................. 17 收银台模块的设计与实现 ................................................................................. 19 查看订单模块的设计与实现 ............................................................................. 20 公告浏览模块的设计与实现 ............................................................................. 20 客户留言模块的设计与实现 ............................................................................. 21

5.2 系统后台管理功能设计与实现 .................................................................................. 22

5.2.1

5.2.2

5.2.3

5.2.4

5.2.5 基本信息管理设计与实现 ................................................................................. 22 订单信息管理设计与实现 ................................................................................. 22 商品信息管理设计与实现 ................................................................................. 23 公告信息管理设计与实现 ................................................................................. 23 留言信息管理设计与实现 ................................................................................. 23

6 系统测试与性能分析 ......................................................................................... 25

6.1 前台首页的测试 ........................................................................................................ 25

6.1.1

6.1.2 查询模块的测试 ................................................................................................. 25 商品分类浏览模块的测试 ................................................................................. 25

6.2 购物车模块的测试 .................................................................................................... 26

6.3 用户注册模块的测试 ................................................................................................ 26

6.4 商品管理模块的测试 ................................................................................................ 27

6.4.1

6.4.2

6.4.3 添加功能的测试 ................................................................................................. 27 删除功能的测试 ................................................................................................. 27 查询功能的测试 ................................................................................................. 27

7 结论 ................................................................................................................... 29

参考文献 ............................................................................................................... 30

致 谢 ............................................................................................................... 31

绪论

1 绪论

1.1 课题背景

互联网的兴起从本质上改变了现商品交易方式。由于互联网的兴起,国内各大企业从上个世纪产生了通过网络进行销售经营商品的想法。但是由于互联网上信誉难以保证、网络的商业环境的不成熟等一系列的原因,局限了网上商城的发展速度。进入21世纪以后,随着网络技术的发展、网络制度的健全,制约网上交易的各个瓶颈问题逐一被击破,各企业也纷纷的加入到电子商务的洪潮之中。

中国互联网协会网络营销工作委员会调查显示,随着国内产业环境和消费市场的成熟,网络购物尤其是以商品为代表的网购将在今年实现更大发展。

根据会员企业艾瑞咨询集团的预测,2008年我国网络购物交易将同比增长125.1%,交易总量将达1263亿,形成了中国网络购物的快速增长浪潮。其中,商品消费人群成为推动此浪潮的一大主力。究其原因,除了该人群对网络购物等新兴的购物模式接受程度较高之外,相比其他细分行业和产品,商品网络购物有着更加完备的产业链条和发展后劲,为其高速增长提供了保障。

网络购物这一消费方式给人们生活带来的变化,除了购物场所的改变以外,更重要的是大大改变了传统的消费行为习惯,无论是否在网上购物,上网查看产品的相关信息,已经成为购物决策环节的重要组成部分,这一环节对购物行为的实际发生起到了至关重要的指导作用。

1.2 目的和意义

与传统方式销售相比在线销售有很多的优点如:

a.检索便捷

在线销售提供了多种检索途径,可以从分类、新品、特价等途径进行检索,快捷准确。

b.信息量大

与传统销售方式相比,在线销售能够提供海量产品信息。

c.成本低,风险小,无地域限制

网络销售最突出的优点是:不再限制消费者的购买时间和地点,同时大大降低中小商家开店的成本,提高其生存。

1.3 系统设计思想

对于典型的数据库管理系统,尤其是对于像网上商城购物系统这样的数据流量特别大的网络管理系统,必须要满足使用方便、操作灵活等要求。本系统在设

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