篇一:影视后期毕业论文
毕业设计选题表
学生姓名曾学军性 别 男系 别数字艺术系 专业班级 动漫设计与制作2班学 号课题1名称课题来源自选 课题2名称课题来源 课题3名称课题来源 选题理由:[简要介绍自身具备的知识技能、特长及开发经历]
申请人签字:
年月 日
系审查意见:
系主任签字:
年 月 日 注:课题来源为A:自选课题 B:计算机系课题 C:信管系课题 D:研发中心课题 E:
学院其它单位课题。每名学生最多可选择3个课题,按选题志愿的先后顺序分别填写。系在学生选题的基础上,综合考虑课题要求和学生的专业技能确定毕业设计(论文)课题。
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系 别:专 业:学生姓名:课题名称:存档时间:存档期限:
毕业设计专用袋
数字艺术系 班 级: 动漫2班动漫设计与制作 学 号:11250610206曾学军指导教师: 肖尧影视后期存档编号: 密 级: -2-
存档资料清单
专业班级: 动漫2班 姓名: 曾学军学号: 11250610206
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篇二:影视后期课程毕业论文
郑州信息科技职业学院
毕业设计论文
题 目××××的制作 系 别 计算机系 姓 名 ×××× 学 号 ×××× 指导教师 ××××
2009 年 3 月 15 日
毕业设计任务书
毕业设计论文摘要
×××××××××××××××××××(小4号宋体,1.5倍行距)××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××。(要求200字左右)
(写出毕业设计作品的主题、内容、能达到什么样的效果,不少于200字)
(空2行)
关键词 ××× ××× ××× ××× ×××(小4号宋体)
目 录(宋体、3号)
第一章绪论
1.1 引言
1.2 ××的研究意义
1.3 ××概述及我的主要工作 第二章设计目标和关键技术、问题
2.1 ××的分析研究 2.2 设计中出现的问题
2.3 采用的技术方案和解决办法 第三章功能的设计与实现
3.1 功能的设计思路 3.2 作品的设计 3.(转载自:www.dXf5.cOm 东星资源网:影视后期制作毕业论文)3 设计的制作流程
3.4 制作过程中解决问题采用的关键技术 第四章作品的设计实现
4.1 作品设计整体描述 4.2 技术指标的实现 第五章性能测试与分析
5.1 测试条件与过程
5.2 测试出现的问题及解决方案 第6章结束语
6.1 致谢 6.2 参考文献
5
5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 8 8 8 9 9 9
10
第一章绪论
(注意章节字体、字号直接替换本模板内容即可,不同的话,请用格式刷进行刷格式)
1.1 引言
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××。(正文使用小四、宋
体字,标点符号都使用全角、数字使用半角!)
为了×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××。 1.2 ××的研究意义
1.3 ××概述及我的主要工作
综上所述,我们确定毕业设计制作——×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××。
×××××中,我主要承担×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
篇三:毕业论文开题报告《影视制作与合成》
毕业论文(设计)开题报告
题 目 浅谈影视制作与合成在动画传媒中的应用
姓 名 贺 贞 学 号 0815163115
专业年级 08级动画本一
指导教师 李瑞林 职 称 讲师
年月日
1.本课题的研究目的及意义
一:当今影视行业正处于竞争激烈的年代,而随着计算机和电讯急速发展,影视
制作与多媒体已经结为一体。目前各行各业对活动影像的需求大大增加,尤其是大企业、大机构,纷纷成立媒体制作部,借助活动影像进行形象树立、产品推广和促销、内部管理、员工训练等活动。近二年,多媒体公司也如雨后春笋般纷纷成立,专门从事广告片制作,纪录片拍摄,企业推广,多媒体教学,互动节目制作等。
二:在影视作品中影视合成最关键影视合成技术就是将多种来源不同的素材混合成
一复合画面的技术处理过程。影视合成主要体现在节目的包装,包括片头片尾动画,片花演绎,字幕、logo的花式。影视作品中若干个不同内容的画面, 通过合理组接, 构成一个个完整的蒙太奇段落。
三:影视创作者而言,单个画面就是词汇和句子, 而画面的组接技巧则是语法和修
辞。因此,影视创作必须要掌握好影视合成处理技术。研究影视合成技术的常见处理方法及探讨数字化影视的意义将动画的创作理念、创作方式和科技手段等方面进行了有机结合,培养我形成一种系统性的、创造性的专业思维习惯也可以锻炼我将理论联系实践的动画操作能力。
我比较热衷于影视艺术,通过这次毕业设计可以学到更多有用的知识。不仅丰富
了我的业余生活,也让我对影视有了更进一步的了解,对以后的事业有所帮助。
2.已了解的本课题国内外研究现状
一,自20 世纪90 年代中期以来,随着计算机硬件环境和视音频编辑软件的进一步完善和发展,录像节目的后期制作进入数字时代。其特点是采用了在线和非在线的非线性编辑,视频编辑的观念发生了重大的变化,压缩技术的实用化的使脱机编辑和非线性编辑成为可能。
二,市场资源丰富,但是国内的作品还不是很成熟,对于人才方面更是缺乏。
三,动画及多媒体产业具有当今知识经济的特征,涉及文化、艺术、科技、传媒、出版、商业等多种行业。在欧美、日韩等国家,已经形成了完整成熟的产业链,形成了投入产出的良性循环结构,为动画及多媒体产业带来了十分可观的经济效益和社会效益。
影视是一种媒体,也是媒体的一种,所以它根多媒体技术专业与影视媒体艺术专业是有本质上联系的!媒体专业是比较广泛的!
当前,后期特效已经被广泛地应用在电影制作的方方面面,可以说,后期特效就是利用计算机图形图像技术实现的电影特效。
3.本课题的研究内容
影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理, 影视制作使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。
合成技术就是将多种素材混合成单一复合画面的技术处理过程。既要又好的素材更要熟熟悉影视合成处理技术。
1:获取影像
通常用肉眼来观察周围的世界,由于我们可能会用某种摄像机来拍摄一些类似的影
片,所以我们也需要学习摄像机是如何感觉这个世界的。最重要的是要记住在使用摄影机就是用来拍摄场景的表达.距和视角合成师处理的最大的一个任务就是提取出元素并决定它们在场景中的深度位置。视角的不同是由于场景从两个不同角度进行拍摄的缘故。如果我们靠近或远离某个指定场景,场景内的物体间的空间关系也会随之改变,会扩大或压缩,一个很常见的错误概念就是认为差异是因为使用不同镜头拍摄的缘故。事实上确实不同焦距的镜头可以用来表示这种差异,但最好是认为镜头只是用来对场景进行一定量扩放的简单装置。
2:影像的合成处理
在合成中,来源的素材肯定是不一样的,要构成同一画面,必然要经过的一步就是调色,谈到调色,现在在premiere pro中,就开始引入了After Effects的内核。影视剪辑是影视创作最重要的环节之一。每一部影视作品都是由若干个画面组合而成。以FLASH的小动画穿插。