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浅论动画中的动作设计应用:皮克斯动画

时间:2019-02-09 来源:东星资源网 本文已影响 手机版

  摘 要:在我们创造的每个动画角色中,假如说每个动画角色都是一个生命体,那么生命体中的细胞是原画师给予的,生命体的血和肉是角色设计师赐予的,生命体的外表是特效师创造出来的,而我们的动作师,便是赋予生命体的灵魂,让生命体能够活生生的站在我们面前。
  关键词:动画设计;动作设计
  中图分类号:J218 文献标识码:A 文章编号:1006-4117(2012)02-0344-01
  
  我们的动作师用软件设计角色动作的时候,为了让角色生动活泼的出现在观众面前,这就要求每一个关键帧都调动起来。也许手调关键帧的动作没有捕捉仪的真实,但是从接近完美的动作模仿中能够或多或少的带来收获。
  一、动作设计的分类
  动作设计根据动画片中角色动作夸张和变形程度,可分为“现实主义”和“表现主义”两种不同的风格。一般角色的动作基本依据这两种风格表现手法来进行设计。我们把动作设计风格中以自然界中的物象为参照,接近真实的模仿自然界中运动的基本规律,这种表现手法称为“现实主义”表现手法;把对自然界中基本的运动规律夸张变形的艺术表现方式称为“表现主义”手法。这两种风格类型的动作设计运动过程、时间掌握等几方面都截然不同,都有自己独特的艺术表现。
  (一)现实主义(Realism)
  所谓“现实主义”是指:在塑造形象动作的过程中能充分地表现现实生活的典型特征,都叫“现实主义”动作设定。一般来说,“现实主义”具有三个特点:一是动作细节的真实性。选取历史的或者真实的生活资料,进行详细而真实的细节描写来反映角色状态和社会的一些现象。“现实主义”作品是以动作的现实性和具体性来感染人的,因此能使观众置身其中来观赏作品,使观众深有感触。二是形象动作的典型性。通过典型的动作,对现实的生活素材进行选择、提炼、概括,从而深刻地揭示生活和角色的某些本质特征。典型的动作特征是“现实主义”风格动作设定的核心,从丰富多彩的现实生活中选取有意义的人物,经过个性化和概括化的艺术加工,创造出典型的人物动作。三是动作具体描写的客观性,通过对现实生活客观、具体的描写,不需要通过语言表达出来,而是通过角色的动作表现出来。
  “现实主义”动作设计的优点:典型的动作惟妙惟肖的刻画人物,真实的再现了人物的体态特征、性格特点和思想感情,动作不夸张但是很形象具体,是切合实际的动作表现方式。
  (二)表现主义(Expressionism)
  所谓“表现主义”是指:在动作中强调表现人物的主观感情和自我感受,而导致对客观动作的夸张、变形,人类的所有动作都是表现性的,动作姿势就是一种能够传达各方面信息的一种表现方式。所有的艺术都表现了作者自身和他所处的环境,但有一类艺术力求使我们通过可见的动作姿势来理解其中表现和释放出的情感以及富有情感的信息,这就是“表现主义”艺术。“表现主义”最大的特征:无视规则,动作夸张、丰富突现人物性格,天马行空的动作创意给人以视觉享受。
  国外大多数的动画作品都采用表现主义的手法。《猫和老鼠》这部家喻户晓的动画片,故事不连贯,每一集都是一个新的故事,每一集都是猫在追老鼠,但是每一集猫和老鼠的动作设计表现都不尽相同,夸张的动作表现,无视规则,主要强调猫和老鼠的自我感受,这种动作表现很具有艺术张力,深受各年龄阶层的观众观看。动作创意给了观众无尽的想象,让观众知道只有想不到的动作而没有做不到的动作,幽默与戏剧性的动作给人以视觉享受的空间。
  “表现主义”动作设定的优点:动作夸张丰富的表现了人物的特点,富有创意的动作让人感觉轻松,给人以视觉的享受。可以充分的发挥联想和想象,让人觉得动作有生动并具有趣味性。纯艺术的动作表演形式,无视规则,可以随心发挥创意思维。
  依据人物角色的形态特征,性格等方面来设计人物角色的动作,用连贯和趣味的动作吸引观众目光,使动画具有视觉感染力,增加动画的观赏性:有连贯和趣味动作的人物角色才不会显得呆板、生硬,剧情也会耐看。
  二、动作设计在动画中的作用
  (一)动作设计强化人物性格
  角色的性格可以通过角色的表情来传递,为了强调角色的表情,动作的配合能使表情与动作融为一体,在常规的人物性格表现中,表情不大,动作也不大,但动画角色在表现一些极端化的表情时,用较夸张的动作加以强化,传达特殊的情感信息,能突出并强化不同角色的性格特点。如喜怒哀乐,所有的人都具有这种情感,但每一个角色的喜怒哀乐中除表情以外的附加动作也不一样,都会富有自己的情感特征,这些独特的情感表现能够通过角色的肢体语言来传达和强化。发挥出肢体语言的作用,表达人物情感,强化角色性格,观众也能通过其动作体验到角色所要表达的意思,不会理解成错误的思想感情。
  (二)动作设计表现动画人物特征
  除了设计角色运动时的动作,一些起幅与落幅动作、习惯动作、定格式的习惯动作都能反映角色特征。从角色正面、侧面、四分之三侧面三个视角来设计角色习惯性动作,并在不同的场合治当并反复运用,对表现角色的特征,起到注释的作用,引起观众的注意。如日本动画片《起司猫》的主角小猫,每当它吃饱饭的时候倒地平躺用右手拍打小肚子的动作就是富有性格化、典型化的动作特征,直至今天还能在我的脑海中清楚的再现,也能够通过这个典型的动作回忆到小起的角色特征。
  (三)动作设计在动画中的作用
  在做动画时,首先要根据剧情需要来设定人物的性格、人物的体态特征等各方面角色设定,然后根据角色的个性、体态特征、动画的风格特点来进行动作设计。通过角色动作能看到动画的风格特点,动作能突显人物的个性和特征,使动画剧情更好看。动画作品的风格是夸张搞笑的,用动作来表现人物的个性,用动作的夸张性来衬托剧情的幽默,使动画短片更具有戏剧张力。
  至今为止,中国动画还在努力找寻一条属于中国动画发展的道路。动作设计偏向于模仿日本、美国的动画风格,也有原创动画,但是动作设计都还很不成熟。
  最近几年中国动画的动作设计有很多新的突破,新的创意,这让我们看到了中国动画动作设计创新的新希望,中国动画发展的好兆头。希望有朝一日我们动画毕业生能为中国的动画发展,动作设计思维尽一份力。
   作者单位:华中师范大学武汉传媒学院动画学院

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