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[电脑音乐配器漫谈] 音乐配器

时间:2019-01-07 来源:东星资源网 本文已影响 手机版

  电脑音乐本身具有不同于其他类型音乐的创作特征。例如传统音乐从创作到流传必定经历如下几个阶段:先是作曲家的创作,他的主要任务是依靠内心听觉,经过反复仔细地斟酌,最终以乐谱的形式完成创作;然后是演奏家的演奏,演奏家除了要具有完成该作品所必备的演奏技巧外,还必须尽量理解、领会作曲家的意图;如果是协奏、合奏之类的音乐,那么指挥家无疑要付出辛勤的劳动;要想让作品形成便于流传的音像制品,还必须融入许多电声技术人员和录音师的汗水。即便有全能的作曲家可以完成以上各阶段的工作,但是这些过程还是必须分开独立进行的。如今电脑音乐创作特征发生了明显的变化。在电脑音乐创作过程中,我“写”了几个音符,当时我就“演奏”了几个音符,而且“指挥”了(即安排声部平衡、速度变化等)这几个音符,同时在音响方面(混响、声像等)处理了这几个音符。所以,与传统的音乐创作与表演方式相比,唯有电脑音乐能够真正实现作曲家的想象、演奏家的技巧和欣赏者实际聆听的音响的重合和统一,这是电脑音乐的优势,也是电脑音乐的特点。正是因为这个优势和特点,电脑音乐在创作方面给我们提出了不少新的课题。
  一、新的配器理念
  (一)配器概念的扩展。
  电脑音乐除了传统配器法强调的技法、特征之外,有些原来属于录音制作的技巧也融入了配器的理念中。如混响、延时、声相及其他声效类因素是我们在配器中一直要考虑的。
  (二)乐队、乐器编制不限定性,声部进退随意性。
  传统的配器始终要考虑乐队编制的问题,而乐队也常常会因为缺少乐曲中指定的某种乐器而到处求人。这一点与电脑音乐有很大的不同。由于电脑具有强大的音色库资源,乐队的编制不受限制,因此乐器的种类与数量不受限制;而且有些音色在一些作品中常常只是偶尔一用,随意进退,不用像传统配器,有时还要“照顾”乐手的情绪。
  (三)演奏技术无难度限制性。
  传统的配器在构思音乐的同时必须考虑到乐手的演奏技术,这包含演奏速度、跨度、连跳等的可能性,还包含在极限音区乐器与乐手的能力。而技术难度对于电脑来说几乎是不存在的,这给我们带来了很大的方便。只要我们输入,它就能执行。
  二、配器的层次
  旋律是织体结构中主要的层次和因素,在强调旋律表现意义的音乐中,旋律被视为音乐的灵魂。根据音乐表现的需要,除了以单音、八度或几个八度组合成的单旋律外,还可以是带伴随声部的旋律层。在旋律层中占有主导地位的称为主旋律。在多声部音乐中,有时除了主旋律之外,还会产生其他具有一定独立意义的旋律线条,它们被称为副旋律,有时还会产生几个副旋律,分别被称为第一副旋律、第二副旋律等。它们在与主旋律的交错发展中共同完成所要塑造的音乐形象。
  和声层是配器中最为复杂的问题。用最通俗的话来说,就是用什么样的和声织体手法给音乐配上合适的伴奏。从和声的表现形式上看,可以把它分为节奏型和声与背景性和声。节奏型和声是指这样一些常见的和声织体手法:柱式和弦、半分解和弦、完全分解和弦及带有一定律动规律的综合织体手法等。而背景性和声是指为了塑造某些特定的效果或者营造某一特定的气氛而采用的和声织体手法,它可以是某种特定色彩的长和弦,或者是某种循环不止的律动。
  与和声层一样,低音层也是音乐中非常重要的角色,没有好的低音的音乐是不完整的、单调的。电脑音乐中,低音乐器除了传统的如低音提琴、低音大号、巴松管等外,在各种音源中还有许多合成音色,这些音色中有许多都具有传统乐器无法比拟的优势,我们可以充分利用。
  打击乐器在音乐中的表现作用如今被提到相当高的地位。它对奠定音乐风格、渲染音乐气氛都起着极其重要的作用。在电脑音乐领域中,我们拥有比任何配置的乐队都丰富的打击乐器种类――民族的、西洋的、电声的应有尽有。我们在配器时需要合理安排、节制应用,否则会达到风格相悖、杂乱无章的不良效果。
  三、电脑音乐配器的特殊要求
  电脑音乐要特别考虑以下几个不同于传统音乐配器的特殊要求。
  (一)空间―立体感。
  上文说过,电脑音乐创作的任务已经不仅仅是交出几页总谱纸,而是要完成最终的音乐音响,因此,我们在配器时就要建立“三维”的观念。
  纵,即高低,这是传统作曲家在总谱纸上必须考虑和安排、而由指挥家和演奏家在演奏的过程中调整和完成的;横,即左右,就是声像的关系,在传统音乐中不是很重要,一般由乐队的常规座位设置所决定,较少刻意安排,更少在音乐过程中着意变化;深,即前后,在传统音乐中基本上不予考虑,原则上是独奏、独唱在最前面,基本上没有变化。而在电脑音乐中,尤其是所谓“高保真”、“环绕声”的立体声技术高度发展以来,这“三维”都是必须认真考虑和充分运用的艺术表现手段,这就是“空间―立体感”。好的电脑音乐,要有声像的疏密、对比和运动,要有宽度、高度和厚度,不能干瘪地挤成一堆。
  (二)清晰。
  由于电脑音乐完全依靠电声乐器,电脑音乐的最终结果本质上是一种音乐音响,也就是说音响技术深深地介入了电脑音乐创作过程,因此“清晰”的要求更加重要。电脑音乐的“清晰”包括:①配器功能的清晰;②声部和音色细节的清晰;③织体的相对独立性和可分辨性。
  (三)均衡。
  一是要把各声轨的声像摆开;二是要有意识地把声像作为增强配器功能对比的一种手段,也就是说,基本的声像分配主要是依照配器功能而不是依照乐器种类;三是要谨慎使用非常规的混响之类的音响效果,如果使用则既要有明确的目的性,更要有节制。
  四、电脑音乐配器的特殊原则
  (一)电脑音乐要遵循以下几个不同于传统音乐配器的特殊原则。
  1.音色分离。
  2.音区分割。
  3.织体分明。
  (二)在电脑音乐中突出旋律的五种主要方法,按照其重要性排列,依次是:
  1.独特的音色。
  2.充足的自由空间。
  3.最有表现力的音区。
  4.富于对比性的演奏方式。
  5.相对突出的音量。

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