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小说异次元写作技巧

时间:2017-03-07 来源:东星资源网 本文已影响 手机版

小说异次元写作技巧

应该有不少朋友知道,我也曾是网络作家,和阅读一样,写作也是我的爱好之一。然而,因为工作关系,现在写长篇小说并不现实,我也只能偶尔YY一下,构思几部作品,想象自己正在创作,以此过一把瘾。

人物与主线

本着资源不浪费的原则,我把我的完整构思思路分享出来,以供大家借鉴。

先郑重提示一下,构思本身未必有太高的价值,大家更应该关注的,是构思的过程。

首先,确认大方向,我要写一部200万字以上的长篇网络小说,兼顾赚钱和爱好两大目的。赚钱方向主要保电子收入,兼顾版权改编。

结合我的能力范围与喜好,女频文首先排除。而男频各大类中,先排除竞技、灵异、军事、武侠和历史,优先考虑玄幻或都市背景,奇幻、仙侠与科幻也在考虑范围内。因为当前没有灵感,完全是漫无目的地找题材,所以先随机选择一个热门题材,当做构思的基础。前几天正好在朋友圈看到《最强兵王》的过亿订阅,就先暂定以兵王为题材吧。

第一步,先确定这是一部兵王在现代都市各种YY的作品。

接下来,可以先确定主线,倒推人物,也可以先确定人物,再确定主线。

第二步,确定主角。

主角是一位来自高科技世界的星际战士。具体的设定上,可以是未来世界,也可以是来自同一个宇宙的遥远星系。

经过思考,在排除了很多不靠谱的灵感后,我想到了这么一个设定:

地球当前的克隆技术相对成熟了,如果是领先地球科技千百年的文明星球,克隆人技术必定是更完善,甚至不光是在生物层面进行克隆,连记忆都能进行移植。唯一限制克隆行为的,是伦理道德与法律。配合着完善技术手段的,是完善的法律,为了避免出现各种伦理危机,避免社会的混乱,克隆人是被严格限制的。只有同时满足以下四大条件的人,才能够进行克隆。

一、被克隆者对人类社会做出了巨大的贡献。

二、被克隆者已经死亡。

三、被克隆者生前,其本人、本人的全部在世直系亲属,都签署了同意书。

四、被克隆者非克隆人。

主角是一位超级战斗英雄,立下了无比辉煌的战功。经军方确认,主角已经死亡,而他符合被克隆的各项条件,经过了层层审批之后,被克隆出了一位与本人完全一致的复制体,仅有的区别只是缺少了最后一次战役的相关记忆。然而,主角实际上并没有死亡。他历经重重危难后回归,却发现自己的克隆体已经完全替代了他,与他的亲朋好友相处着,一言一行,与他本人的想法全无分别。面对这种前所未有的状况,主角可以选择现身证明自己的身份,让复制体被人道销毁。但面对一模一样的自己,主角终究还是下不了这个决定,而是选择了悄悄离去。他独自驾驶飞船进行远航。终于,在一百多次跃迁之后,主角发现了一个宜居星球——地球。他在十年的沉睡之后,被唤醒。

以上设定在构思后进行了初步的推理验证,继续进行后续的推导。

本文图片皆为电影《星河战队》剧照

第三步,确定情节。

主角是来自同一宇宙高科技星系的超级战士,对于这个设定,有经验的老作者哪怕不经过细致的思考,也一定能凭借职业敏感性,发现一个商业危险,那就是主角有被戴绿帽的嫌疑,尽管第三者同样是他“自己”。要解决这一危机,最简单的方法莫过于直接设定主角是单身,这才是最简单的处理方式。而既然设定了单身,那不如更干脆一些,再设定主角是个孤儿,无父无母。这样,也不用多讨论主角抛下父母离开是否有违孝道。

在这个阶段,孤儿与父母双亡的设定是完全没区别的,但在中后期,孤儿的设定可以引出主角的身世疑案,做出很多文章来,而父母双亡虽然也同样能借助死亡疑云让主角去追凶。

第四步,主角的个人生活,也确定了。

主角是孤儿,并且是单身。

第五步,要确认主角未来是否会与原本的世界有所联系。

无论是从这个设定本身的倾向性,还是我个人喜好的倾向性来说,都是靠向有联系这个选择的。单向穿越,这个设定选择并非不成立,也并非不适合YY。因此,我们可以暂且确定下来,主角是会回去的,两大文明是会发生碰撞的。

世界观的设定

第六步,两大文明的敌人。

为了让这个接触变得更有意义,很自然的,双方需要一个共同的敌人。显然,战争中的敌人,成为两大文明共同的敌人是再适合不过的了。至于这个敌人的选择,可以多种多样,但有一个原则,他们更适宜设定成非人类,而不该设定成人类之间的内战。提到非人类,我们可以有诸多想象,比如机器人叛变、外星种族、兽人、异形……等等等等。而对我来说,我第一个想到的,是虫族。

具体点说,这是一个拥有超强进化能力、超强繁殖能力与超强生存能力的种族。它们在与人类的战争中,不断地进化升级。子弹、火焰、毒气、激光束、次声波炸弹、电离武器、基因攻击……这些人类的攻击手段,不管最初造成了多大的伤亡。

为了方便描述,便于与地球人区分,下面就把这一方的人类称为神族吧。想象一下那无穷无尽的钢铁战舰与同样无穷无尽的血肉怪兽之间的惊天碰撞,在这场战争中,显得无比弱小的地球人能起到什么作用?

我暂时想到了这么几个可能性。

方案一,如果实在没办法抬高地球人,就无限拉低神族和虫族的实力,让神族的科技并不领先地球多少,甚至少部分技术还不如地球。

方案二,神族科技发达,但身体素质退化,限制机甲实力的并不是技术手段,而是人体的极限。但地球人经过潜能开发后,可以获得更高的上限,大幅度提升实力。

方案三,地球上的各种“神功”传承,大部分被证明是完全无效的骗局,或是单纯的花架子。但实际上,它们并不是真的没用,而是要配合着外骨骼,配合着机甲使用。人类始祖来到这个宇宙时,遭遇空间风暴,技术人员与战斗人员被抛向了不同的方向,前者发展出了神族,拥有技术但遗失了战斗技巧,后者则在地球发展起来,拥有战斗技巧但科技断代。

方案四,直接放弃地球的作用,在地球附近也出现虫族后,主角召唤了神族同胞,解救了地球。几乎不用多想,这明显是个馊主意。

方案五,把神族想象成是几千年后的人类,他们各方面都优于现在的人类文明,但有一点是退化的,那就是想象力。

方案六,设定宇宙不同区域时间流速不同。当前人类所了解的宇宙,其实只是真正的大宇宙空间的一部分,地球上过了一年,在神族那里,其实只过去了一周。所以,现在地球的科技远远落后于神族。

方案七,让主角与虫族发生点什么。这里可以包含很多种可能。最直接的,是主角在战斗中被虫族血液入侵,保持了生存,也保持了神智,但身体呈现了一些虫族特征。

而无论是哪一种,都可以延伸出无限的可能,甚至完全推翻前面已经确定的设定。因为这部分牵涉的变化太大,这一条构思就暂时封存,等原先的道路被证明走不通时,再启用这部分思考。

我个人暂时选择方案三。

设定的修正与重建

第七步设定也确定了。

人类始祖来到这个宇宙时,因意外分裂成两部分,战斗人员带着全部的作战技巧,来到地球,成为地球人的祖先,而非战斗人员则带着其它技术,成为神族的始祖。

至此,小说的设定框架大致搭建起来了,但这个原始框架,显然是存在各种逻辑问题的,这需要我们一个个去解决。目前已想到的问题有这么几个。

第一,非战斗人员没学过战斗技巧是合理的,但战斗传承随战士的离开而失传,这就说不通了。

第二,反过来,战斗人员只知道战斗,除了作战技能,什么科技都没传承下来,这也是难以想象的。

第三,即便战斗技巧失传,神族发展了那么多年,并且是一个高度发达的文明,为什么没能把技巧复原?

第四,如果说地球人都是那群战斗人员的后代,为什么考古上,人类有明显的进化迹象? 

第五,在超级文明之间的战争中,个体的战斗力是否那么重要?

第六,关于克隆的设定中,为人类做出巨大贡献的人允许死后被克隆,但对于这些英雄来说,被克隆的意义是什么? 

第七,面对虫族这个前所未有的大敌,神族为什么不凭借完善的克隆技术,选取某个基因优秀但罪大恶极的罪犯,流水线生产他的克隆人,然后驾驶着同样流水线生产出的战舰去战斗?

第八,两大文明碰撞之后,显然是神族会占据主导地位,那双方各自是什么样的合作地位?

第九,当虫族现身地球后,凭主角的个人力量,是否能帮助地球人抵抗?

第十,这种较高层次的战争,必然是涉及到政府层面,甚至可能需要出现人类军队大败,全世界秩序混乱的局面,如何对违禁及敏感描写进行规避?

以上十个问题,是我在设定中想到,并觉得较为棘手的。但处理起来,这十个问题是有所区别的。其中,第一、第二、第三、第四个问题,并不需要早早有答案,我们完全可以暂时避开,或是作为悬念一直保持下去。

而与此不同的,是第五、第六、第七、第八、第九个问题,是必须想好答案的。

根据上面分析的问题紧迫性,我们先分析问题六与问题七。

经过思考,我发现最初对克隆的设定,包括那四条克隆限制,可能并不太明智,其中最核心的还是对相关伦理的思考,对此一定是见仁见智的,这也意味着,一定会有许多读者进行质疑,而这类质疑,是能够直接导致弃书的。因此,这边的设定一定要修改。首先考虑最简单的设定——克隆人具有伦理问题,所以是法律严禁的。这应该也是读者相对能接受的设定之一。一,克隆人只是单纯生物上的克隆,无论是思维还是记忆,都是无法转移、继承的。二,既然做不到对本体的完全继承,也谈不上生命的延续,所以并不存在有钱人秘密克隆自己的情况。三,克隆人因为非自然成长,在生理极限和战斗技巧上会弱于自然人。

这样,上面的问题六和问题七就得到了解决。

同时,我们可以推导出第八步设定,主角被误认为战死,他作为超级战斗英雄,具有稳定军心的作用,在战争的关键时刻,军方违反法律,克隆主角并冒充他。

自然而然的,我们需要接着解决主角离开的原因。不过,这显然并不难办,在战争的关键时刻,如果主角贸然现身,必然引起轩然大波,而军方会陷入巨大的丑闻中,甚至会因此陷入内耗,而这显然对前线战事不利,这并不是主角希望看到的。

由此,第九步也确定了,主角发现军方克隆自己后,因为自己重伤难愈,也为了不影响前线大局,选择了悄然离开。

关于克隆的问题告一段落,我们接着思考问题五、问题八和问题九。这几个问题单独看似乎有难度,但把它们放在一起,我们很容易发现,它们在某种意义上,其实是一体的。

我们比较简单的做法,是对虫族进行设定,把它们设定成每个族群拥有一个虫王,或是虫后,它们是整个族群的绝对核心,掌握着族群内全体虫族的进化方向,甚至掌握着所有个体的生死,一旦虫王死亡,整个虫族群体也将失去威力,甚至直接死亡。

至于问题九,一方面,我们可以设定来到地球的只是小股虫族,另一方面,主角毕竟也是开着飞船来的,他也可以带来各种技术,帮助人类制造一批虽然弱于神族,但也能有几分威力的新型装备,配合地球武者,抵抗虫族的毁灭力量。

第十步,我们也无比地确定,虫族每一群都有核心的虫王,杀死虫王才能消灭整个虫群,而最有效的方法就是单兵深入敌后进行斩首。

问题一至问题四,核心应该在于文明的断层,无论神族还是人族,都只掌握了部分技术,另外部分完全遗失。

我们可以定下第十一步设定,人类始祖乘坐一艘飞船来到这里,但在空间跳跃时遭到意外,除了一批及时弹出的救生舱,挽救了一些婴儿外,所有成人死亡。飞船与一批救生舱落在一个星球,成为神族祖先,另一批救生舱则来到地球,成为地球人祖先。两边分别获得了科技与武技传承,但都失去了另一部分。

现在,我们可以先梳理一遍整个构思了。

人类始祖乘坐飞船来到这个宇宙,因为意外灾难,所有成人都死去,只有部分婴儿逃生,并且经空间跳跃分散到了神族与地球两处星域,各自带着一部分文明传承,发展出了不同的人类文明。地球这边得到的是武技传承,但因为缺乏科技装备配合,所以作用很小,人类几乎是靠自己发展出了文明。当然,文明相对还落后,但好在也没有敌人。

神族得到的是武技之外的其余科技传承,所以科技发展很快,但他们也遇到了一个有着无限进化能力的大敌——虫族。神族抵抗得非常辛苦。

在一次关键性战役中,主角作为一名超级战士,深入敌后斩杀虫王,帮

小说异次元写作技巧

助人类赢下了这场战役,但主角也身受重伤,被军方误以为已牺牲。为了安定人心,军方克隆出主角。主角回来后发现了这一切,他不忍让自己的复制体被销毁,加上没有亲人的羁绊,毅然决定独自远行,探索未知星域,并最终发现了地球。

降临后,主角因为同种同源,很快融入了地球人中。无论是他的身体素质,还是他拥有的超越时代的科技知识,都能让他在地球上成为远超常人,甚至近乎无所不能的存在。

在地球上,主角发现了种种的武技传承。主角一开始是不屑一顾的,因为这些所谓的武术家,他一个能打十个。但随后,主角无意中发现,这些武技招式如果配合机甲等装备使用,简直是威力无穷。顿时,一扇新的大门开在主角面前。主角不断学习地球各派的武技,不断提升自身实力。而在这时候,虫族的足迹也来到了地球附近,并且隔断了地球人与神族的通路。

主角带领地球人奋勇抗击,用自己飞船的设备,协助地球工厂生产神族武器装备,武装了地球武者,勉力抵挡住了虫族。

但虫族攻势越来越强,地球的发展渐渐跟不上了。危机中,主角率队杀出条血路,打通了前往神族的通路。随后结合了双方的武技与科技,最终消灭了虫王之王,挽救了人类文明。

(作者系某网络文学集团总经理。)

小说异次元写作技巧

三、人物

有了创作目的、灵光一现的□□,接下来我们还需要干些什么?

是跟着□□情节继续往下设计,还是宏观地完善整个故事内容?

——都不是,是设计人物。

不管你的目标是金榜文,还是上榜文,抑或是朗朗上口的小萌文,人物永远是作品的核心。人物不立体的作品,是不会令人铭记的。

回想一下,你看完一部精彩纷呈的电影,向基友安利时,是否只是评价电影情节,还是会带着跪舔人物的心情一起安利?

当作品的人物同时具备移情作用(代入感),以及同情作用(萌点)时,你笔下的人物才会真正被人铭记。

当然,在具备这两点之前,人物还需要一些基础的设定。

(以下设定概括自罗伯特·麦基《故事》主人公)

1、人物需要意志力

故事的情节必须是跌宕起伏的,人物在曲折而艰险的情节之中,不能一直处于被动状态,这个时候就必须具备强大的意志力,才能主动地推动情节。

想一想,当主角面临一系列打击(情人劈腿、企业破产、遗产被瓜分等等)之后,他是被动地去抵抗这一切讨喜,还是主动地迎战这一切讨喜?

2、人物有欲望

遭受打击之后,人物必须有一个立刻反击的欲望,才能更加有效、流畅地推动情节。没有欲望的主角会显得极其被动,这也许是你为什么在写了三十万字/六十万字之后,突然不知道该写什么了,因为可能这时,你的主角已经没有了欲望。

3、人物还有一个自相矛盾的不自觉欲望

“一个多维度主人公的自觉和不自觉欲望,通常是自相矛盾的。”

遭受打击——立即反击——渴望平静——内心压抑——再遭打击——再次反击

不管这个人物的作用,是串联“剧情线”,还是背负“感情线”,TA始终是一个人,是人就会疲惫,就会有相反的不自觉欲望。

以你自己为例,每天熬夜卡文码字的时候,即使自觉欲望“坚持写作”再怎么强烈,内心深处依然会有一个不自觉欲望提醒你——“坑了吧~”

4、有能力令人信服地追求其欲望对象

主角能力微弱地去追求欲望对象的小说,是不会被读者接纳的。即使是爽文,打脸也不能一开始就啪啪啪,而是草蛇灰线、手举了好几章以后,等人物有了打脸的能力之后,再一巴掌狠狠地甩过去。

那一巴掌的力度,会比一来就“啪啪啪”,要好得多。

举个反面例子,《复联2》中,一开始把奥创的能力无限夸大,最后结局再轻飘飘一拳结束,这就给了观众极大的疑惑与不满——

“跟说好的不一样啊???主角(们)揍飞奥创能力根本不让人信服!”

“太水啦!!!奥创太弱了!!”

“期待了这么多久的奥创时代……就给我看这个……”

而这样直接导致的就是:

“不好看。”

再举个正面例子,《王牌特工》,电影开场十分钟,主角与科林叔在小酒吧喝酒,一群混混前来找茬,被科林叔狠狠打了脸。

之后,主角被他继父胖揍。

再之后,主角被金士曼pass,他偷了亚瑟的车开到继父在的那家小酒吧,当观众都以为他要狠狠打脸的时候,主角的车被科林叔操纵离开了!

为什么?

按照一般爽文的套路,被训练得素质极高的主角,不应该立刻施展拳脚,把继父狠狠揍一顿,以泄心头之恨,再扬长离去么?

《王牌特工》的整个故事架构告诉我们——还没到那个时候。

首先,主角此时的心理状态是低落、不甘、愤懑、尴尬的,处于急于发泄的状态。以一般小说的套路,这个时候确实需要一个打脸对象,让他的情感由负面转向正面。

但别忘了!为了接下来的情节,主角眼下的那一点点负面情绪,还不足以他完成“有能力令人信服地追求其欲望对象”的转变。

看过电影的GN,可以回想一下,当时这个情节之后,主角会面临什么?

——没错,科林叔——他最信任(和爱)的叔叔之死。

于是,所有的负面情绪都汹涌流动在了一起——被淘汰的低落、不甘、愤懑,被一个女生的杀伐果断比下去的尴尬,打脸失败的恼羞成怒,以及,科林叔死了的极端痛苦与绝望。

情绪的负面之负面,即转变为正面。

导演给了主角一个喝威士忌的镜头,他在短短十几秒内,完成了内心情感的转变,开始有能力令人信服地追求其欲望对象——阻止V毁灭人类、替科林叔(哈利·哈特)报仇。

5、必须有一次机会达成愿望

追求欲望对象,不是遥远、看不到目的地、触摸不到机会地追求,必须有一次机会,可以让主角触碰到机会,然后全力以赴地达成愿望。

这一点是必须的:)很多电影和小说都有写,不作多谈。

6、以上一直到线索的终点,一直到背景和类型所确立的人类极限

线索的终点,即你整个故事最终想探讨的内容。比方说,电影《P.K.》,整部影片以一个外星人懵懂而单纯的视角,来探讨人类社会的宗教关系,最终给出的核心答案,即为整个故事线索的终点。

(罗伯特·麦基还提了一种更复杂的结构,例如写一个爱情故事,线索的终点即是自恨,相反一面是爱人之间的冷暴力,两者之间的矛盾是恨……太复杂,LZ也没彻底搞懂orz)

背景和类型所确立的人类极限,拯救世界?就拯救到底,不要拯救到一半,BOSS撂挑子不干“不毁灭啦”。

讨论宗教?就讨论到底,把宗教于人类社会的意义,彻彻底底地挖掘出来。

谈恋爱?就腻(虐)死人。

虐渣?就一定不要手下留情。

7、故事结尾必须是观众所能想到的最好的可能

说白了……不要烂尾。

8、主角必须具有移情作用,和同情作用

前面说到的,代入感和萌点。

不要害怕代入主角,去帮助TA做决定。任何一个演员在饰演一个角色的时候,首先做到的,都是代入。

只有你代入了,观众读者听众,才会跟着你一起代入。

至于萌点。

想一想……

A冷冷地说:“滚!”

A冷着脸说:“滚!”

A顿了一下,扭开脸,异常羞恼而冰冷地说:“滚!”

的区别吧……

下面是LZ自己对塑造人物的一点感受。_(:з」∠)_

从去年开始,就一直在想,怎么才能真正去塑造一个“人”呢?

受《三体2》罗辑塑造庄颜一段的影响,我也有一段时间认为,一个活生生的人,必须从TA的父母开始塑造起。TA的父母是怎样的一个人,间接影响了TA的性格成因。

其次才是TA的出生、成长、内心BLABLABLA……

现在想想,根本没必要这么麻烦。

作品(包括但不限于电影电视剧戏剧小说)之中的人物,都是带有一定艺术色彩的。杨绛在为《围城》作后记之时,便提到过方渐鸿此人,其实只是他们身边朋友的结合体。并且这个结合体,还结合得不怎么透彻,连他们自己都没看出来。

塑造人物之时,立体化、多维化是一定的,但没必要完全的真实,适当用一点小技巧,让人物显得丰满,是可以的。

总而言之,从□□逆向设计人物,首先,必须让你的人物符合这个□□发生的动机,其次,再去思考人物为什么会有这样的动机。

接着呢,就可以无限思索下去啦。

为什么要有这样的动机?他经历过了哪些事?哪些事对这个动机起到了或推动或阻碍的作用?他为什么会经历那些事?他从小生活在什么样的家庭环境中?他的父母是怎样的一个人?

他——是怎样的一个人?

人物篇END~~

明天谈一谈剧情线与感情线~

小说异次元写作技巧

的答案感觉不错。本想点个赞就走人的,但想了想不说点什么东西,又感觉怪失落的。

看到过一个说法,对没什么基础的网络原创作者来说,最佳的起步方式,就是写同人文或者无限流作品。

新人作者无非想锻炼以下能力:

一:基本的文字驾驭能力。(语言通畅)

二:简单的讲故事的能力。(情节构思)

三:构建世界观的能力。(升级体系)

四:掌控故事节奏的能力。(网文有自己的节奏)

五:耐心!(坚持下去)

对一个新人而言,以上五点,是通往网络作者之路上的拦路虎。

以无限流举例,无限流写作有其固定的模式,由架构分明的一连串故事组成,这些故事相对独立,这个世界没写好,下一个世界能够改进,每个故事保持在20w字左右,世界观的架构可以直接从成熟的作品中借鉴,如果连一个世界都坚持不下来,当然不用多说。每成功攻略一个世界,你就可以做阶段性总结,在下一个世界中作改进。

通过审视再创作别人的故事世界,可以学习很多东西,讲故事的技巧,人物情节的描述,怎么避免情节的漏洞,当写作能力有限的时候,直接靠原作发展来推动情节,当有能力的时候,逐步调高原创剧情的比例等等,经过一部无限流作品的洗礼之后,一个新人作者往往能够显著的提高自己各方面的能力。

下面这篇文章,适合所有的网络小说新人看一看。端正心态,很有帮助。

作者:缘分0

说一说我的创作观

一个人,在一个行业干得久了,就总会有些自己的认识,与是否大神无关,与身价无关,与地位无关,与成绩无关。

因此就总想说一说属于自己的看法,说一说我看到的那些现象,说一说我自己的认识与理解,不为别的,只为个畅书胸臆,一吐为快。

以下意见,仅为个人看法。

先说一下对这个行业的个人理解与认识。

——————————

行业篇

现在每年都有大量的新人加入网络小说这一行,其中相当部分人是抱着发财的梦想而来的。他们连对这个行业的基本认识都没有,就一头扎进写手大军中,渴望着一书成名。

在这里,我可以说,绝大部分的人是抱着一种投机心态来的。

他们入了行就是想赚钱,而不是学习,更不是从事某种事业。

他们连这个行当的基本性质都没看清楚。

其实网络写手和这世界绝大部分工作并没有太大不同。

我们所看到的那些大神,他们之所以能赚到很多钱,那是因为他们已经站在了这个行业的顶尖——任何行业,只要你能站到顶尖,其收入都不会少,也许比这更多。

那么写手和别的行业有什么不同呢?

一:它是自由度非常大的职业。

这是这个职业的一大优势:无论是工作的时间,还是工作的内容,几乎都是由写手自己完全掌控的。没有人能告诉你该干什么,别人帮不了你多少,也害不了你多少。

从这方面说,做人的本领在这个行业是最不重要的,你不需要懂社交,相反,出色的社交能力只会分弱你的精力,让你无法集中精神在创作上。

因此你不用抱怨中国传统的人情制度,不用抱怨父母无能,不用抱怨任何人任何事,因为在这个行业里,你自己的实力是第一位的,其他影响你成绩的因素小之又小。

这也是这个职业的一大劣势:太自由了!人是有惰性的生物,小时候我们被父母逼着学习,长大了被残酷的社会现实逼着赚钱。没有一点向上的动力,你很难去努力拼搏。

有几个人,能真正做到象上班一样每天八小时努力码字?少之又少!

正因为这是一个自由度高的职业,所以你的成就绝大部分取决于你自己。

在这里,抨击一下两种现象。

1是把网站捧为爹娘,甚至有亲口喊“爹妈”的丑恶行径。在这里说一句:文人当有气节风骨,这种事你做得再多,也只会换来鄙夷与无视,而且对创作无半点意义。

那种网站培养你,当为网站尽死忠的说法,就是最典型的例子,也是最丑恶的例子。这种说法把一个作者所有的功劳,心血,都归到网站上去,完全抹杀了一个作者为其付出的心力,也只有扑街的人才会抱着这种心态。任何一个为自己的作品付出努力与汗水,甚至是惨痛代价和付出的作者都不会接受!

当然,对网站的工作与帮助,我不会否认,但要说捧到如此高度地位的做法,本人向来痛恨并怒骂!

2就是把网站贬为狗屎,说网站有眼无珠,有眼不识金镶玉这类说法。

同样的把自己的未来寄托到别人的扶持上,只不过是另一个极端表现罢了,就不再多说了。

所以我想对抱着以上两种心态来创作的写手都说那么一句:你选错行了!

你的心态还建立在因人成事的基础上,却选择了一个只能靠自己打拼出来的环境!

只要你还想着别人捧你,你在这行一辈子都不会有出息。

你连一个行业的基本现状都看不清楚,你凭什么去写作?

二:它是见效慢的职业。

一本三百万字的长篇小说,从创作开始到结束,正常情况下,至少需要一年时间。在这个创作过程中,你起初并不知道它是成还是败。

而当你知道你失败的时候,可能你已经花掉了几个月的时间以及大把的精力。

因此当人们渴望着一书成名的时候,却不知道这个行业的真正特点不是出头快而是出头慢。

这其中你付出了无数心血,如果是换成别的工作,可能早有大把银子换回来,但是换成写手,却可能是颗粒无收!

因此,当你决定踏入这个行业的时候,你是否做好了失败的准备?

老实说,这个行业不是为那些走投无路的人准备的,它是为有一些空闲时间,有兴趣并且不是太缺钱的人准备的。

这样的人有时间锻炼,培养和学习,并在长期的接触中积累出丰富的经验与写作技巧,同时以良好的心态和足够的坚持完成自己的作品。

并在成功之后开始尝试转型。

所以,抱着速成想法的写手,同样注定失败。

因为这不是速成的职业。

三:它是竞争激烈的职业。

每个人都知道它竞争激烈,但是很少有人想到为什么它会竞争激烈。

不是因为它赚钱多,开家大公司赚钱更多。

是因为它门槛低。

只要你愿意,什么人都可以上来写东西。

2004年的时候我做游戏工作室,从最初的红火到后来的萧条,全部看在眼中,得出的最大感悟就是:一个行业的门槛低了,又能赚到钱,就会有许多人蜂拥而入,使一切赚钱的行业都变得不那么赚钱。

正因为如此,在这个低门槛的环境中,每一个写手面临的都是数以万计的同行的竞争,竞争网站那有限的版面资源!

因此任何一个门槛低的行业,其实都有一个共同特点:易入难升!

在这样的情况下要想杀出一条血路,你就必须有自己独特的东西。

人们常说:厚积薄发。

但是我觉得我们这个行业,它是薄积厚发!

因为门槛低,进来的大多是底子薄的。

底子薄了,若还不能蓄力蓄势,积而厚发,那失败又能怪得谁来?

四它是需要耐的住寂寞的职业。

小说是什么?

是我们想象力的直观体现!

是用文字将我们所想的故事尽可能完美的表现出来。

那么什么样的人最需要想象?

寂寞的人。

当你身处在灯红酒绿的世界里时,放眼看去都是帅哥美女,身边不时的有人和你说话聊天,聊着各种各样有趣的新鲜的话题,你如何去构思,去创作?

写作是一个需要你身临其境的职业,它需要你在构思的过程中能够化身成各种人各种事,所以它需要安静而非嘈杂的环境,更需要枯燥并相对单调的生活。

听起来很简单是吗?

问题是长年累月!

有几人能做到长久抗拒外面的诱惑?减少不必要的外部生活,拒绝一切可能产生烦扰的事物?

如果你赚钱就是为了享受,那么你会发现在你享受的过程里,你已经失去了创作的欲望和灵感。

当然我不是说整天枯坐在家里,但是可以肯定,频繁的社交生活绝对无助于你的创作。偶而的,则可以调节气氛。

问题是有多少人能掌握好?

可以说:

这行业不适于投机者,享受者,自以为是者,渴望速成者。

它适合的是热爱这一行当,并愿意为之付出的人。

它适合的是哪怕不赚钱或者赚很少的钱也能坚持写下去的人。

它适合的是能够甘于寂寞,并且做事塌实,一步一个脚印走下去的人。

以上,是我个人对从事该行业的看法。

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下面说一下我对作者创作上的一些看法。

态度篇

我是个坚决的态度决定论者,崇信态度决定人生。

因此在我看来,一个作者要想在网络小说这个行业里出头,首先就要端正自己的态度。

一:看清自己。

在你决定从事这个行业的时候,你首先要做的不是想着我写书怎么赚钱,怎么发财,而是先看清楚自己有多大能耐。

对着镜子,问自己:我的性格是怎样的?我坐得住吗?能否经受长期的寂寞与枯燥?我是否有着足够的能力写好一个故事?当我构思这个故事的时候是否有为它高兴,伤心,痛苦,难过又或者振奋不已?

我是否是一个没有耐心的人?

我是否是一个不够虚心的人?

先问问自己这些问题,看看你自身的素质能否对的上号。

不要去选择一个与你的性格完全不适合的职业,那只会浪费你的时间。

重点是,看清你是否已经是一个愿意为了成就事业付出一切努力,持续而不浮躁的人!

二:看清别人。

有太多写手,总是无意义的去贬低他人,尤其是成名的人。

读者贬低还说得过去,作者贬低就无论如何说不过去了。

一个大神,成功了就有其必然的原因。

把别人的成功,归结到“网站捧他”“运气,也就是早两年发书”“他写的也都是垃圾”,抨击三少,抨击土豆,抨击番茄,抨击JJ,抨击一切可以抨击的,然后再认为自己是人才,别人看不到。

甚至还造谣诬陷“都是刷出来的”“都是请枪手的”“都是炒作”……

(其实我之所以写这么长一篇,就是因为今天上QQ等鱼,给他稿子的时候,又看到某个群里一群新手大肆胡说八道,才动了这心思……这种人太多了,实在忍不住想要跳出来教训他们几句。当然,人家没说我,我也不够资格。但正因为我不够那资格,所以我觉得我可以为那些云层顶端的大神们说几句。)

我想说:只要是抱着这种心态的写手,你扑街是活该,是天经地义!

一本书只要成名,就必然有它的可取之处,不管它有多少逻辑悖逆,有多少不通情理,必然有其成功的地方。

连最起码的学习别人都做不到,你凭什么成功?更别说取其精华,去其糟粕了。

大神们你看不起,天天抱怨网站,有成功的路你不走,非要去绕弯道,失败了骂娘骂网站,甚至造谣污蔑别人,专学不良风气,把创作搞成投机买卖,你这种人不扑谁扑?

酒徒说过一句话:“不要光看大神不好的地方,要学会从他们身上吸取优点。”

这话我一直记着,一直没忘,在此先谢谢酒大。

三:看清作品。

要学会看别人的书,更要学会看自己的书!

不管你是一个怎样的作者,只要你把你的故事写出来了,你肯定会认为它是好看的。

这个很正常,你觉得不好你就不会去写。

但问题是那没用。

很多东西不是你感觉好就好的。

所以我们要学会看作品。

首先要学会看别人的作品,也就是了解市场。

你先看看那些大神的作品,找到至少一部你喜欢的。

当你有喜欢的大神的作品的时候,至少证明了你的口味是正常的,和大众没有太多脱节。不然你喜欢的都是小众,注定了你写出来的小说也很难大众化。

没有人会去写自己不喜欢没感觉的东西,即便勉强去写了,也不会成功。

当学会了看别人的作品时,我们还要学会看自己的作品。

人们对自己总是宽容的。

也就是说,如果我写了一段故事,对它有一分不满,那么别人可能就是有十分不满。

如果我写了一段故事,对它有八分喜欢,别人的喜欢可能一分都不到。

这就是为什么许多作者总认为自己写的很好,却偏偏市场不热的原因——你对自己太宽容了。

所以,要想写好小说,至少要学会两件事:1提纲2审稿。

这方面属于具体技巧,就不多谈了,太多人说过。

我只想说,学会审稿很重要。

当你写好一篇文章时,自己先读至少一次。

问自己几个问题:

1这篇文章的卖点在哪?如果没有,请删除重写。

2基本的语句是否通顺,是否有错别字。这点注意修改就可以做到。

3前后是否矛盾,与提纲,主线是否不符。

4基调,风格,特点是什么?写书都有风格,自己的风格是什么都不知道,怎么可能写好?

5能够修改得更好看!不过你写得有多好,如果还有更好的选择,就请重新来过。

一篇文章,每修改一次,质量上就会得到一次提升。

一般来说,如果一个写手能每天坚持创作六小时,两小时写作,两小时审稿,两小时改稿,就算不是太好,至少也不会太差。

六小时以外,有存稿的话,回头再去读一下存稿,没准又有新的想法可以修改。

一篇文章,经历过当天的书写,当天的基本修改后,最好再经历二十天以上的沉淀,中间夹杂不时的修改,则质量就会有相当幅度的提升。

当然,这是对网络小说的要求,如果放在传统领域,该要求只会更高。

所以,学会看清作品,看清别人的,看清自己的,这很重要。

把造谣,聊天的时间用于工作,对自己更有好处。

四:端正写作目的与态度。

写一本书,我们总是经历创作,发文,然后盯着成绩看,患得患失这样的经历。

这是典型的新人阶段,为了成绩而发愁,为了赚不到钱而苦闷,为了写不出稿而冥思苦想,为了得不到肯定与认同而发泄怨气,怪责一切。

这是可以理解的。

我想说的是:端正我们的写书的目的,看清自己的实力,特长与不足。

不要为了成绩而写,不要为了赚钱而写。

在开始阶段,应当是为了兴趣而入行,为了进步而坚持。

是的,为了进步而写。

当我们写一部小说的时候,给自己提出一个目标。

这个目标不是赚多少钱,而是让自己的某个薄弱环节有所进步。

当你抱着个目的去写作时,你会发现,这个时候的你,才真正在走向成功。

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