当前位置: 东星资源网 > 作文大全 > 设问句 > 正文

[科学发展观视角下网络游戏发展的思考] 关于科学发展观的思考

时间:2019-01-10 来源:东星资源网 本文已影响 手机版

  【摘 要】网络游戏作为发展态势较强的新兴产业,对转变经济发展方式、提升和改善产业结构做出了贡献,但也产生了例如诱发青少年犯罪、荒废学业等负面的社会效应。笔者认为在目前有利于网络游戏产业发展的大环境下,以科学发展观为指导,处理好经济效益与社会效益的关系,将其推上健康、绿色、可持续的发展轨道尤为重要。
  【关键词】科学发展观 网络游戏 经济效益 社会效益
  
  网络游戏产业作为对自然资源消耗少、排放污染物少、投资也相对较少的新兴产业,其增长态势尤为显著,对转变经济发展方式、改善产业结构做出不菲贡献。然而,网络游戏产业也带来各种社会问题,如大量青少年由于沉溺网络游戏而影响健康成长。如何看待网游产业对社会经济的推动作用,以及其负面影响?笔者认为将其纳入科学发展观的视角下加以理性审视,发挥好其积极作用,克服和防范其消极影响。就此,笔者尝试做些初步探讨,以对网游产业的迅速发展进行反思,以期形成更加健康合理的发展。
  一、近年来我国网络游戏蓬勃发展的态势
  2010年1月18日文化部发布了《2009年中国网络游戏市场白皮书》(以下简称《白皮书》)的数据显示:从市场规模来看,2009年中国网络游戏市场规模达到258亿元人民币,同比增长39.5%。网游产业之所以如此蓬勃的发展态势的原因如下:
  一方面,网络游戏作为新兴产业,具有其自身独特的发展优势。胡锦涛总书记在党的十七大报告中提出,实现转变经济增长方式,大力推进经济增长方式向集约型转变,走新型工业化道路。网络游戏是一种新兴的无烟绿色朝阳产业,它适应了中国转型时期的国家发展战略方式。另一方面,网络游戏能够满足人们在紧张社会生活中缓解压力的需求。现实社会经济的高速发展,社会竞争愈发激烈,给人们造成巨大的社会心理压力,需要适当的发泄渠道,网络游戏正是适应了这种文化娱乐的社会需求。再次,网游产业创造了巨大的经济效益,提升了市场活力,增加了社会就业。《白皮书》指出:由于网络游戏产业对于人才的需求是从低端到高端多层次的需求,2009年仅网络游戏行业内新增就业岗位就超过了1万个。如今,许多高校都设置有动漫类专业,其中不少是与此相关的。
  二 、负面的社会效应启发社会责任的思考与担当
  网络游戏带来的社会问题特别是青少年网络游戏成瘾问题日趋严峻。那么,沉迷于网络游戏之中会带来哪些的危害呢?
  (一)诱发青少年学生犯罪
  网络暴力血腥、逼真的场面能让游戏者很容易陷入游戏的角色中,长时间的置身其中容易使青少年极易分不清虚拟与现实,从而混淆了虚拟游戏与现实生活。长此以往,他们的情绪波动激烈、攻击性变强、暴力倾向也变得越来越明显。在日常生活中,由于网游成瘾而造成的青少年犯罪事件屡见不鲜。如中国教育报上关于“17岁少年沉迷于网络游戏,亲手杀死奶奶”等报道,件件直逼耳目、触目惊心。
  (二)危害青少年自身生命安全
  青少年过度沉迷于网络游戏,危害到自身身体健康。中国电子商务研究中心网上曾报道一名13岁学生在网吧玩网络游戏长达4天4夜,在惊心魂魄的打斗游戏的强烈刺激下,游戏者血压升高,心跳过速,又加上过度疲劳,猝死于网吧。同时,网络游戏中一些暴力血腥的自杀场面也会造成青少年出现悲观厌世情绪,诱发自我伤害(如自杀)的冲动行为。
  (三)导致青少年被社会边缘化为弱势群体
  青少年时期是其发展正常的社会关系、完成社会化的关键时期。许多沉溺网络游戏的青少年缺乏主动与人沟通、交流的愿望,对现实生活的许多内容缺乏兴趣。长此以往,这些青少年缺乏对自我人生的责任、对家庭责任和社会责任的担当意识和能力,缺乏社会合作的意识与能力,很容易被现实社会边缘化而成为弱势群体。
  (四)荒废学业
  由于过度沉迷于网络游戏中,青少年丧失了学习的兴趣,荒废学业。相关数据表明:我国现有的8千万网络用户、1380万网络游戏玩家中,很大一部分是缺乏自制力的年轻人,每年约有 100万到 150万中学生因网游上瘾而荒废学业、自毁前程。由于沉溺网络游戏,许多大学生出现逃课、迟到、不听课等厌学行为。
  (五)对参加工作的成年人的影响
  成年人沉迷网游中忽视伴侣,导致感情淡漠、婚姻破裂,花大量时间在网游上导致工作拖拉,影响工作质量等,直接影响到社会的稳定与和谐。同时,成年人是社会文化的主要承载者,网游中大量低级、荒诞、利己主义、拜金主义的游戏内容,让沉迷其中的成年人也难免遭遇精神污染,逐渐降低审美标准,反映到工作、感情、教育下一代等诸多方面,从而导致整个社会审美庸俗化的倾向。社会审美庸俗化会导致整个社会文化、价值观的堕落,侵蚀社会的道德水准。
  三 、以科学发展观引领网络游戏产业“绿色”发展
  如何才能平衡好经济效益与社会效益呢?笔者认为用科学的发展观来指导网络游戏的发展,在发展的过程中,尽量做好防范工作,尽可能地避免、解决其带来的负面的社会影响,使其朝着“绿色”――即没有精神污染和文化公害的、健康的轨道发展。
  (一)营造良好的社会舆论环境
  长期以来,党和政府高度重视网络文化建设和管理工作。胡锦涛总书记在十七大报告中,从建设和谐文化、培育文明风尚的角度,强调了加强网络文化建设和管理,营造良好网络环境的重要性。党和政府已经为网络游戏的发展指明了正确的方向、提出了明确的要求、制定了合理的战略,这为网络游戏业的健康发展提供了方向性的保障。要真正达成共识,付诸实施,取得成效,还需要大力宣传和努力贯彻党和政府的战略部署,营造良好的社会舆论环境和导向,以正确的态度来对待网络游戏的发展。
  (二)借鉴国外有益经验,完善网游管理的法律体系和监管机制
  企业是以盈利为目的的单位,仅仅靠网络企业自律是远远不够的,需要政府部门严厉的监管机制,尤其是对涉及影响青少年的产品的监管机制。《现代电信科技》发表了有关部门对世界42个国家的相关调查:大约33%的国家正在制定有关网络游戏的法规,而70%的国家在修改原有的互联网法规,以适应网络游戏的发展。国外网络游戏管理经验启示我们,治理网络游戏的第一步是完善网络游戏管理的法律体系和监管机制,以减少其负面效应。我国在制定和完善关于网络游戏的政策法规时,应该借鉴国外的有益经验。
  一是将青少年健康成长作为网络游戏管理的重中之重。我国对未成年人网络游戏保护的相关规章政策需要进一步改善,力求更细更有效的达到保护未成年人的目的。二是建立适合我国的网络游戏评级制度。在所有游戏软件加上分级标识,实行年龄分级制度,以帮助家长更好地控制或防止未成年人接触不健康内容。三是设立专门的网游管理机构,实施严格把关。设立专门的管理机构非常有必要,要从网站到网吧各个环节实施经常性的管理监督,严格对进口游戏的审查把关,严格对游戏软件市场的准入把关,严格对网吧网络游戏给未成年人的提供把关。
  (三)以人为本,科学发展,树立正确游戏观
  科学发展观特别强调“以人为本”,也就是要围绕人的各方面需要的健康合理满足,来从事各种活动,包括网络游戏产品的开发、经营和消费,从而以形成正确的游戏观来指导玩家进行合理健康的网络游戏行为。
  首先是网络游戏的策划者。游戏策划等研发者务必要通过不断提高和完善自身的思想文化素质,设计开发高品位、高内涵的优质游戏,引导玩家的思想文化品味向健康有益的方向发展。比如,可以尝试开发出蕴含哲理思辨的游戏;可以把中国优秀民族文化、民族精神等融入网络游戏内容,开发出蕴含责任感的游戏。
  其次是玩家自身。人的存在方式在本质上是社会实践,社会实践是客观现实的活动过程。我们要认清自己所面临的生活世界,要谋求个人的现实生存以及身心的全面、健康的发展,追求个人能力的现实发展,就必须认清网络的虚拟性,以防沉迷其中。
  (四)坚持可持续发展,增强网络游戏文化内涵
  作为文化产业的可持续发展,王伟光教授认为:就是要保护社会人文环境和社会人文传承能力,保持人与社会人文环境的协调发展,实现社会人文资源、政治资源的有序利用和社会文化的有序发展。网络游戏是文化产品,潜移默化影响着人们的文化观念和思想。净化网络游戏,增强其文化内涵是网络游戏产业走可持续发展的必经之路。以血腥、暴力、色情、赌博等低俗和违法违规内容吸引用户的行为只会降低网络游戏的质量,最终导致陷入恶俗而被社会抵制,从而阻碍其发展。而只有适应群众文化需求的新变化新要求,弘扬主旋律,提倡多样化,使精神文化产品和社会文化生活更丰富多彩才是出路。为此,增加网络游戏的文化内涵,是促进其自身健康持续发展的保证。
  
  【参考文献】
  [1]文化部. 2009年中国网络游戏市场白皮书.摘要. 中国新闻网, 2010-01-19.
  [2]焦爱萍. 网络游戏的发展与思考.北京邮电大学学报 (社会科学版) ,2005(7).
  [3]王雪飞,张一农,秦军. 国外互联网管理经验分析. 现代电信科技,2007(10).
  [4]俞可平,李慎明,王伟光. 马克思主义与科学发展观. 重庆出版社, 2006(9):13.

标签:科学发展观 视角 思考 网络游戏