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[浅谈体育游戏在体育教学中作用] 浅谈大学体育对大学生的作用

时间:2019-01-16 来源:东星资源网 本文已影响 手机版

  据调查,目前不少中小学生对体育课产生“厌学”情绪,这在相当程度上制约着体育教学质量的提高。是体育学科不具有诱人的魅力吗?还是学生天生不爱好运动?都不是,我认为体育教学不只是一种使学生获得运动技能和活动能力,而是教师和学生作为自由的主体共同参与其中的精神生活。“游戏是一种自愿的活动或消遣,这种活动或消遣是在某一固定的时空范围内进行的;它以自身为目的并伴有一种紧张、愉快的情感……”,体育教学就是一种师生双方以自己的整体精神共同参与的游戏。我们的体育游戏是从游戏中派生和发展而来的一个分支,是体力活动与智力活动相结合、富有浓厚的娱乐气息和鲜明教育意义的一种游戏。
  一、 体育游戏的内涵
  体育游戏是最早的体育教育手段,它直观形象、生动活泼。哪怕单调的队列队形练习,我们也可把它编作游戏,让活动者在单调中实现主体自由,从而使组织者和参与者都得到一种精神上的莫大享受。
  首先,是自由性和开放性。真正的游戏不为外物所累,在游戏中,游戏者摆脱一切外在的目的和压力,完全陷落、沉迷于游戏之中,被游戏所吸引,达到“物我两忘”的境界,游戏必然是自由的。在游戏中,游戏者全身心沉浸于游戏之中,相互敞开,相互接纳,从而不断实现视阈融合和精神的拓展,所以,游戏靠它特有的内部秩序所规定的境域是有限的、封闭的,但同时成为一个可能的世界、一个充满无限可能性的意义境域。
  其次,是体验性。在做游戏的过程中,教师与学生都作为游戏者把自己的全体生命投入其中,由此他们获得的是一种真切的体验,这种体验把学生置于生活世界和价值世界之中,打开了人与“我”、 “我”与世界的阻隔。此时,如果说获知的话,就达到了教学的目的、增强了学生的体质,更为重要的是,在游戏中,“在那一刻自实现――一切的一切都远远的遁去了,全副身心都被当前活动占据了――灵感、自主性、成就感等生成的过程,是游戏者在游戏中实实在在的收获”。游戏在于享乐,游戏者在享乐中获得更好的发展,这有助于全面提高学生身体素质。学生在享受游戏的同时,身体得到最大程度的放松,智力也得到最大程度的自由,无疑这是有利于学生身体、智力的发展。
  再次,是实践性。青少年时期是身体生长发育的关键时期,在性成熟期结束时,身体素质增长速度开始减慢,甚至出现停滞和下降趋势,这时,如果体育课不激发和调动学生的积极性,是很难活跃学生在课堂上的练习气氛。而游戏是自由的,在游戏中学生可以达到忘我的程度,全部身心融于其中,体验着自由、挑战、胜任带来的愉快,展示着生命的活力与价值,完全不必要考虑练习失败被人耻笑的滋味和被老师训斥的狼狈;在游戏中学生与客体、他人、环境相互作用,借助于不断发展的语言的中介,自由的进行各种模仿、操作与探索,满足着他们探求外部世界的好奇心与求知欲。
  二、 体育游戏课程建设的步骤
  体育游戏如何具体参与到课程建设中呢?体育游戏作为一只教学手段,始发于调节课堂气氛,但让游戏作为体育课程的一个重要部分,来达到预定的教学目标,体育游戏必须从更多的层次进入课程,在这个课程构架中,是严肃的。锻炼和游戏成为统一进程的不同侧面,而这个统一的进程就是我们的教学目标――提高学生的身体素质。
  首先,一堂体育课的具体组织,必须确定体育游戏内容。游戏内容的选择必须围绕游戏活动所要达到的目的来考虑。同时,还要考虑活动对象的特点和实际活动能力,起到趣味和锻炼的双重性;内容的选择还应考虑场地器材,在我国不同地方的体育设施匹配不同,这在很大程度上制约着体育教学的发展,但我们应该因地制宜发掘学生的创新意识,自制教具,如在掷手榴弹的比赛中,我们可用矿泉水瓶装上沙;可以往易拉罐里装上石子当作哑铃等等。为了使游戏能顺利进行,对场地的设计还要考虑它的安全因素。游戏者在进行游戏过程中,他们的兴奋度高,动作速度快,一些设计不合理的地方都有可能成为伤害事故发生的直接或间接原因。为此,场地应平坦、坚实、不滑,游戏场内不能有危险物件,地面的标志、界线要花的清楚分明,并且不易被擦掉,以便游戏者遵循和裁判工作进行。
  其次,要组织好游戏全过程。科学的组织游戏活动的方法,是取得良好活动效果的关键。首先要把体育游戏的内容讲清楚,讲解的顺序一般是:游戏的名称、目的、意义、过程和方法、规则和要求、评比的标准等,讲解之后可提问学生,以便使参加者都能明白。其次要做好体育游戏的组织领导工作,在游戏过程中既要发挥教师的主导作用,又要充分调动参加者的积极性。教师对在游戏过程中出现的问题,要及时做出补充说明,加以引导,使游戏正常而顺利地进行。教师还应观察、判断参加者体力变化情况,并调节好游戏的密度和运动量。当游戏的目的已达到,或规定的次数已经完成,游戏就应适时结束。
  三、 体育游戏课建设的注意问题
  1.平等与和谐的师生关系
  民主、平等的师生关系是游戏教学的首要法则。没有民主、平等的师生关系,师生是不可能彼此对话,共同作为游戏者参与到游戏中去。为此,必须要摒弃师道尊严的传统观念,从“人――人”关系上认识师生关系,教师要从外在与学生转向和情境共存,要放弃对制度权威和知识权威的持守,对教学计划的持守,这时,教师就不是在履行职业,而是成为一个享乐者,实现自己的价值。
  2.转变教材观念
  教材是知识和真理的载体,教学就是将这些真理有计划的传授给学生。教学作为人的活动,必然有一定的计划。如教师要安排一学年、一学期、一节课的活动计划,没有计划的教学必然陷入混乱无序状态。当然也无法按预期目标完成教材内容。在这里,教师只是“教教科书”,教材处于中心,人则处于边缘,而教师也成了传递知识的工具,学生则成了接受知识的容器,如果超越了这种界限,那些接踵而来的训练,恰好是人受教育的初衷。
  (李锦芳 江苏省丹阳市第三中学 212300)
  

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